GTA4作为该系列游戏HD宇宙的首款3A大作,与GTA5是仅仅相差五年的一款游戏,所以在大家的感觉中,应该不会有太大的差距,也不会有较大的变化,但事实并非如此,当年HD游戏的数量不断增多的背后,也是科技革新最快的几年,所以游戏界也发生了很大的变化,高清游戏也在不断与时俱进,今天我们就来将GTA4重新拿出来与GTA5进行对比一番,看看究竟两款游戏相差多年的画质变革有多大,想当年还担心自己的配置不够玩此类游戏,再看看现在,已是人均2080Ti的世界了,简直恐怖如斯!

GTA4的画质和的游戏模型做得也很不错,而且画质也不低,在当时的那个年代中,想要运行这款游戏,绝非一件简单的事情,不过这款游戏还好支持XP系统,所以当年自己才有幸体验到这款游戏,GTA4与GTA5其实使用的同为一款引擎,也就是R星的RAGE引擎,两款游戏虽有着不同的画质,但却有着相同的引擎!

GTA5当初首发平台在PS3,所以画质受限还是较为严重的,由于PC盗版严重的情况,所以R星只能选择在主机研发此类游戏,奈何2015年GTA5登录PC后的三个月就被国内的某团队首发破解了,R星当初可是宣称GTA5是一款两年内无法被破解的游戏,当时可真是打脸瞬间啊,与GTA4的差距你觉得有多大呢?

在这十年来GTA5一直在更新当中,当初登录PC端就等于是一次较大的重置,全局光效就有很大的提升,其中还有模型的细节处理也相当明显,我们可以用现在的GTA5对比之前在PS3的GTA5,两款游戏的差距可以在瞬间展现出来,这也是后续为什么R星选择关闭PS3版GTA5更新的原因,就是因为配置跟不上了,如果强制更新,的确会带来不好的游戏体验!

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