说起来莉莉丝,大家脑海中往往第一时间的反应就是《刀塔传奇》《剑与远征》《万国觉醒》——一款代表着他们的发迹,剩下两款则是他们最近的自研和代理发行巅峰。

但从17年自研《Abi》,代理发行胖布丁开发的《迷失岛2:时间的灰烬》之后,莉莉丝又多了并不被很多人所知的一面:独立游戏发行商。

而在昨天,胖布丁的最新作品《古镜记》正式宣布将在7月8日由莉莉丝发行,将这款三个人历经三年开发,AVG文本高达20万字的古风解谜独立游戏带给大家。

一、TapTap21万预约,评分高达9.8的《古镜记》

这款以经典名著《三言两拍》和小说《古镜记》为灵感和背景的文字解谜推理游戏,如今已经在TapTap上获得了超过21万人的预约,预约评分高达9.8分。

《古镜记》采用艺术感十足的国风手绘美术风格,玩家将在明朝中后期的杭州、南京一层层解开由一只金鸟引发的连环案件。

《古镜记》的制作人小鸡在接受媒体采访的时候表示,由《三言两拍》和《喻世明言》为原型,加上唐传奇《古镜记》的设定,制作了这样一款古风解谜推理游戏是“希望三言两拍中的社会民俗,诡异悬疑,耐人寻味能在游戏中得到体现。”

灵感来源于上海美术制片厂动画《天书奇谭》的画风,也是《古镜记》饱受玩家期待的原因之一。

在此之上,《古镜记》的场景也都取材于真实的苏杭园林,建筑、装饰、服饰和文字都有着真实历史考究,而且将戏曲的动作表现与角色动作相融合,塑造了一串发生在烟雨江南的悬疑故事。

二、从《迷失岛2》就力挺胖布丁的“老大哥”莉莉丝

一直以来,莉莉丝发行和自研都是国内“精品商业化手游”的代表,不管是《万国觉醒》《剑与远征》还是《刀塔传奇》或者新曝光的《战火勋章》,走的都是有成熟变现的精品化手游路线,都是在畅销榜上有名,或者将要有名的产品。

但在当乐网一篇名为“从《Abi》到《迷失岛2》,莉莉丝的“另一面”正在被更多地看到”的文章中,讲述了莉莉丝与胖布丁的一些故事。

在2016年,与《剑与家园》一同登上过莉莉丝当年发布会的就有一款解谜独立游戏《Abi》,获得海内外玩家的一致好评,1个月突破200万次下载。

但后来,莉莉丝就没有自己下手开发那样精美的独立游戏了,而是转身与当时获得了2016年苹果年度最佳独立游戏的《迷失岛》开发商胖布丁达成了合作,成为了《迷失岛2》的发行商,成为了胖布丁“诚恳而认真”的发行“老大哥”。

胖布丁这家小工作室一直都以独特的画风和有趣的解谜体验在独立游戏受众中饱受赞誉,除了苹果AppStore的“年度最佳独立游戏”,他们还获得过中国独立游戏节(IGF)“最佳美术奖”、日本Indie Stream的“评委大奖”、IndiePlay的“最佳游戏”、国际移动游戏大奖(中国)(即“IMGA中国”)、GMGC最佳移动单机游戏奖等。

在《迷失岛2》之后,莉莉丝在去年又代理发行了胖布丁的《南瓜先生2九龙城寨》,如今到了从立项辛苦开发三年的《古镜记》,胖布丁再一次选择了与莉莉丝的合作,也许正是对后者强大发行能力的一种肯定。

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