剑与远征绿裔阵营向来以与世无争的面目示人,很少产生非常强的破坏力,当然这是以绿裔自己阵营来说,如果搭配其他种族,战斗力不容小觑。此前我们已经聊过了耀光和蛮血,接下来要聊的这篇针对剑与远征新版本内容的阵营攻略,就是绿裔。

为了方便新人们辨识英雄,我们会按照英雄图鉴顺序来聊,第一位绿裔英雄就是小羊,作为曾经的绿三宝,拿到了就意味着推图有保证,但是问题出在小羊的魅惑一点作用,回血总是赶不上恰当的时机,往往队友倒了之后才开始加血,这就让小羊只能在种族塔发光发热。猫女作为一个闪避坦,曾经被大家寄予厚望,但是闪避这件事很奇怪,时有时无并不稳定,所以猫女也开启了自己的下水道之旅。

莱卡无论是在PVP还是PVE,开局那一跳永远是最重要的技能,哪怕跳完就倒,也必须要有她的存在,20专属3红就可以应付很多场景,建议好好培养。塔西,必须要放进心愿单的存在,中后期可以配合控制流存在,不管是哪一种PVP流派,塔西都能完美融入,一手硬控能吃遍所有场景。大树,可以拿出来玩玩,但是无需培养,在剑与远征还处于测试期的时候,大树能1打9,正式公测之后,几经削弱的大树再也没有当年之勇。

海王的存在很尴尬,强势打断本该是特色,但是很少能和其他英雄搭配出战,这就限制了他的出场,可以玩但不用练。绿剑埃隆一直是绿裔的代表,绿罩阵容的核心主C,随着新英雄的出现,埃隆逐渐成为了时代的眼泪,但依旧可以拿出来用,哪怕是抄作业也可以打出作用;埃隆的核心“艺能”绿罩流其实并不难理解,队友只要保护好他,为他创造输出环境就是成功。

乌龟达成20专属3红或者30专属3红都可以,主要看大家的红瓜子数量,作为绿裔的前排英雄,比海王更能捣乱的乌龟其实是一个非常合格的前排,硬度非常高,如果大家手头的资源多,那么可以考虑他,但是考虑到混搭阵容的配合,前期不推荐投入太多资源给乌龟。风语者,剑与远征资深工具人,天生存在一些问题导致他很可能成为队伍的短板,但可以配合骨王和呆萌使用,单紫就可以。

蜥蜴,曾经作为主C出现过一段时间,打Boss有奇效,梦境也有发挥,如果队伍中控制较多,那么蜥蜴的发挥余地不小,可以放在心愿单。狐狸和蜥蜴类似,都曾被大家开发过阵容,可惜最终失败了,但是作为剑与远征中外形最棒的英雄,大家看心情培养即可。

松鼠,直接心愿单般的存在,中期开始发力。风之子,怎么看都是一个体系的主C,但是还没被开发出来。浣熊,同样是新英雄的代表,放进心愿单就不亏。

为什么上一段提到的几位新英雄评价都比较短?绿裔除了埃隆之外,一直存在一个阵容开发问题,不管是狐狸还是蜥蜴,最终都没能证明自己,后面推出的几位新英雄虽然都具备特色,但是都没被开发出来。

剑与远征是一个非常长线养成的作品,英雄们在前中后期的表现存在很大不同,资源投入到某些英雄身上之后,转型就会比较困难,就算再合理规划,也会出现资源浪费的情况。目前,如果想在剑与远征新版本玩得舒服,主玩亡灵阵营其实是最佳选择,下一篇内容我们将会聊到他们。

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