編者按:昨天,我們通過視頻看到了Infi對於1.32.10新補丁的看法。今天,我們有幸收到BO老師的投稿,就來看看他對於新版本的暗夜精靈平衡性有何看法吧!

繼2020年10月後,時隔半年,暴雪終於在2021年4月14日再次更新魔獸爭霸3平衡性補丁。

最新的1.32.10補丁引起選手及玩家的廣泛關注討論,關於平衡性及後續比賽的戰術走向說法均褒貶不一,本文僅從暗夜精靈涉及的四種對抗出發,爲業餘愛好者開拓思路並提供新的方向引導。

在此次版本中暗夜精靈加強最多的單位無疑是熊和精靈龍,這兩個單位的增強都屬於真正意義上的質變層面提升。

熊的初始魔法值增加25%這個設定,將其抗壓能力、戰場補給能力瞬間進化一個Level,精靈龍的技能傷害和上限同時加強也會讓牧師、女巫、白牛等法師部隊的正面團戰壓力更大。

山嶺雖然不再有二次嘲諷,但技能冷卻時間縮短2秒,加上本身350的低價格造價設定依然得到保留,因此還算在可以接受的合理範圍內,起碼不會淪爲冷門兵種。

後期終極地面組合“熊鹿山嶺”戰鬥力本身並沒有打折,加上熊貓火焰呼吸技能的傷害上限調整,綜合來看中後期團戰能力得到顯著提高。

對抗人族

塔的維修時間減少5秒這一巨大加強,無疑使人族對抗暗夜時的戰術選擇增多。例如單礦的Tower Rush有可能借此機會重現江湖,而傳統的速雙礦體系中人族幾乎可以藉助塔的改動,扼殺暗夜所有Rush類戰術(例如雙BR女獵手、AC風德、速熊強推)。

但與此同時,熊貓、熊、精靈龍的正面立體強化也可能導致人族放棄傳統的二本“火槍男女巫”打法來強攻暗夜,熊加強魔法後的超強抗壓能力和戰場補給能力會讓人族單礦二本一波流倍感乏力。

考慮到月亮井本身的高效率恢復能力,人族更多會利用伐木效率的加強,選擇開發各種“雙礦速三本”的騎士、小炮、法師體系。而天生自帶裂甲之刃和牧師驅散範圍提高對NE VS HUM來說整體影響不會太大。

預測:人族對抗暗夜會以雙礦速三本體系爲主,並偶爾出現一本頂盾步兵TR的變招,極少再使用單礦二本一波流Rush或雙礦二本法師體系剛正面。

暗夜的熊貓二發率會提升,熊鹿精靈龍組合的出場率將高於AC山嶺。暗夜中期正面壓力減小,但大後期局面依然撲朔迷離,有待時間考證。

對抗獸族

理論來說沒變化。從獸族僅僅增加20塊加速卷軸價格及增多蛇棒經驗來看,不會對目前的KOG女獵手AC體系的頹勢造成任何扭轉局勢的機會。

蛇棒強勢的根源在於攻擊力、血量以及消耗魔法過少等特點,想要提升對抗獸族的勝率依然需要暗夜選手們集體寫“新作業”。堅持老體系還是會出現老結果。

對抗亡靈

整體變化也不會太大。

小強本身極少在對抗暗夜的比賽中出現,其他諸如儀式匕首、侍僧、骷髏棒的削弱也無關大局,Lich的冰甲通常在開戰時會被小鹿手動秒驅,改到幾秒意義對暗夜來說也不大(此項改動主要爲了針對獸族)。

熊魔法值的增強,在某些傳統DH熊鹿體系對抗UD狗轉蜘蛛毀滅時,會得到MF效率增強和英雄保命概率提升,從而爲暗夜節省更多井水,有利於後期“保存單傳”的更大合理發揮,從而減少暗夜的英雄存活壓力。

而埋骨地不再需要犧牲深淵這種完全扯淡且根本沒改到點兒上的變化幾乎可以忽略不計,暴雪根本沒搞懂UD不再出冰龍的具體原因是什麼。

暗夜精靈內戰

熊的加強會導致各種二本AC、三本AC、吹風、AC鳥德開礦等體系變相削弱,徹底扼殺精靈內戰的變化多元性。

DH拼熊、POM拼女獵手兩種節奏依然會是主旋律,以AC僱傭兵風德等小單位爲主力的速攻戰術會越來越少出現在比賽中,掛機拼熊局和老虎飛艇拆家局依然是王道。

其他

1.32.10版本削弱了所有光環類寶物,暴雪希望將這個遊戲的運氣浮動值降到最低,而賣寶物的價錢從50%提升到60%,是否會影響遊戲平衡目前無法準確推測,需要具體局面具體分析。(也許這是對四哥的極大加強!)

結論

總體來說,新版本對暗夜還算友好,畢竟大幅度增強了實打實的正面戰鬥兵種(熊、精靈龍)和英雄(熊貓),有可能會再次迴歸到1.28時代的“惡魔獵手+熊貓”方向。

對抗人族的局面變數應該最多,三本對三本的後期膀胱憋尿局極有可能大量出現。

暗夜精靈內戰則變得更加單調乏味,熊羣主導一切。

對抗獸族目前未知。

對抗亡靈理論來說變化不大。

具體的細節以及新的對抗平衡需要時間和大量比賽數據去驗證,假如這個版本能夠持續半年(2021年4月—10月),那麼將會徹底左右2021年的主流比賽走向。

暴雪敢於打破現有平衡,讓玩家嘗試新的東西本身是好事,畢竟沒有人喜歡一成不變,這正是競技遊戲的魅力所在,讓我們共同期待新版本、新選手、新比賽!

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