RNGM在遭遇三連敗之後,終於還是變陣了,直接把四位首發全部換下,僅僅保留了晚秋一人,不過這種變陣依然沒有給RNGM帶來什麼,面對RW俠依然以大比分落敗,而這個變陣陣容,遇到了與首發陣容一樣的困擾,那就是毫無配合可言。

RNGM的隊伍配合糟糕成什麼樣呢?我們來詳細說明一下

在RNGM分組對戰的四場比賽中,RNGM每一場比賽都選出了大喬體系,但是可惜的是,RNGM的大喬體系至今保持着零勝率,這代表什麼呢?

舉個例子吧

大喬體系是KPL聯賽中的一流體系,就像是每一個版本的非絆必選英雄一樣,大喬體系也是屬於非絆必選,而且大喬體系的勝率非常高,像是去年秋季賽的LGD大鵝戰隊,大喬體系就保持着百分之百的勝率。

而本次春季賽中,大喬體系的出場率也非常高,只要比賽中沒有被絆選,那肯定就會被選擇出來,尤其是公孫離與大喬組合,也就是我都俗說的喬離組合,簡直讓人“聞風喪膽”,因爲這個組合只要選出來基本上贏下比賽的機會就達到了百分之八十。

不過大喬體系非常注重配合,畢竟大喬體系魯班大師這種輔助的性質不同,魯班大師注重開團打架,而大喬注重轉線牽制。

但是RNGM拿到大喬組合之後在幹什麼呢?

RNGM每一次拿到大喬組合之後的操作都是一樣的,前期在雙邊路進行轉線進攻,並且可以成功打開優勢,但是在打開優勢之後,RNGM就會陷入“死循環”,接下來完全不知所措了。

這也是戰隊迄今爲止最大的弊病,配合,RNGM戰隊根本毫無配合可言。

拿出大喬組合,RNGM卻根本不知道如何轉線牽制,就算是轉線牽制打出優勢,又會陷入中路莫名其妙開團的“死循環”。就像是對戰MTG的那場比賽,RNGM明明靠大喬體系已經推掉了MTG下路高地塔,只要繼續利用轉線推掉其他高地塔就可以穩定的拿到勝利,但是RNGM卻直接在自己的高地塔莫名其妙的來了一波三換零,然後被MTG強制一波推掉水晶。

這種糟糕的配合,難道應該出現在KPL級別的比賽中嗎?

其他戰隊的大喬體系,勝率都達到了百分之七十以上,但是RNGM的大喬體系卻還保持着零勝率。四場比賽選用了四次大喬,卻一場未勝。

難道RNGM不應該尋找一下原因嗎?

RNGM教練組換過了,隊員首發輪換互換了,卻依然原地踏步,這是自己本身的原因,還是版本的原因?

RNGM一直在等待第二輪的新版本到來,因爲新版本中路法師會迎來強勢期,本身戰隊存在着很大的問題,卻把希望寄託於這種不切實際的版本改版之上,這是不是有點“南轅北轍”了。

爲什麼其他戰隊的中路就可以用中核與法刺打出高水平,RNGM你沒有考慮過這個問題嗎?

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