要說最爲自在的遊戲,開放世界類型絕對是不二之選。在開放世界中,玩家將不再受到遊戲的限制,無論是遵循着主線劇情做任務打副本,還是欣賞風景、打怪挖礦,採集做飯等等,都可以讓你享受到絕對的自由,也就是說你將跟着自己的腳步走,而不是按照一條主線劇情走到底,像是《原神》就打造了這樣一款開放世界。

在《原神》的第一個任務中,大家就可以感受到這樣的自由。新手村的首個任務是激活傳送點,不過並非強制性,而是看你的選擇,你也可以在沙灘上漫步領略大海的美麗,甚至爬樹摘點蘋果也是不錯的選擇。在這樣的自由探索下,很多玩家以爲開放世界的核心玩法是探索,從而忽略這類遊戲的其它優點,導致探索玩法不僅成爲開放世界的標籤,更成爲了一種束縛。

不過,我最近接觸的一款開放世界新作,不僅有着自由的探險性,對於戰鬥方式也是格外的看重,那就是完美旗下的《幻塔》手遊。在大多數開放世界遊戲中,自由自在的探索纔是關鍵,而在《幻塔》中,大家不僅感受到探索、解密、收集等趣味玩法,同時爲了讓大家有着更好的戰鬥體驗,流暢的戰鬥節奏以及爽快的打擊感也是讓人讓人慾罷不能。

相比於一些只有一段跳或者奔跑的遊戲,《幻塔》中還加入了二段跳設定,讓玩家們在操作角色時更加靈活。除了普攻和技能的攻擊方式以外,玩家還可以利用場景道具和地形差異,輕輕鬆鬆打出屬於自己的風格,像是利用鉤索快速接近敵方或者登上高處的牆壁,從近身攻擊改換武器,用弓箭的遠程輸出拉開距離,進行一波消耗。

當然,遊戲中的每位boss都有着獨特的設計,也就是不同的弱點,在連招攻擊弱點的同時,讓敵人進入到癱瘓狀態的同時,更能保證自己的生存空間。不過《幻塔》戰鬥的深度還得是其QTE設定,把握時機躲避敵人傷害,再利用自己的操作和連招給予對方致命一擊,不得不說,光是想想就覺得非常炫酷。

爲什麼說是想想呢?因爲想要打出流暢帥氣的連招,還得是看玩家自身的操作和反應力,像是我這樣的手殘,就只能規規矩矩的平a+技能了。在保證了探索玩法的完善和趣味性下,戰鬥系統也打造的如此自由,想必大家也是在期待《幻塔》的正式上線,大家不妨和我一起預約關注一下,也許這款遊戲很快就和大家見面了哦!

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