前言:在4月16日的版本更新中,大家期待已久的新英雄“剪子媽”也終於上線英雄聯盟國服了,於是立即吸引了無數玩家購買體驗,並且關於她的各種梗也馬上流傳開來。像什麼“扎”女拿剪刀,勁夫也折腰,“剪刀一響,爹媽白養”等等,非常有意思,沒試玩過的玩家從這些梗中肯定一位格溫是一位強力英雄。然而事實並非如此,格溫上線以後,迎來的是玩家們的廣泛差評。

格溫上線僅2天,玩家普遍認爲“不太行”

雖然距離開售時間不過兩天,但玩家們對於格溫的體驗已經基本結束,都統一認爲這是一個不太行的英雄。最主要的原因就是格溫的傷害實在太低了,低到出了一件裝備,Q技能傷害都打不死後排兵。不僅基礎傷害非常低,AP加成也根本不夠。所以拳頭史無前例地緊急加強了這個新英雄,並和出現BUG的龍龜一起,發佈了改動公告。

開售2天被指傷害太低,拳頭緊急加強格溫

在4月17日的改動公告中,加強了格溫的Q技能傷害,包括每次剪切的傷害,和最終剪切的傷害,各等級都有了提升。雖然提升數值不過十來點,但顯然加強後的格溫肯定會比以前好一些了,不至於當個刮痧女王。可對於這份改動方案,玩家們卻認爲根本不夠,因爲格溫的弱勢,遠不止傷害低這麼簡單,她還有着兩個明顯的英雄短板。

德雲色西卡點評格溫,機制短板很明顯

那麼這兩個機制短板是什麼呢?對於這個問題,企鵝電競著名主播團,德雲色西卡就給出了答案,他在試玩格溫後,指出格溫很致命的兩點是她沒有續航和突進。西卡認爲,格溫由於是法師定位,所以她需要的是AP裝備,但AP裝只有峽谷一件吸血,出了它後技能傷害又不夠,非常難抉擇。另外這個英雄手感很笨重,沒暈沒突進的同時身板又脆,無論是戰士定位還是刺客定位都不適合她,看來格溫後續還會面臨加強或改動啊。

新英雄格溫機制存在短板,使用手感也需要加強

當然除了機制問題以外,很多水友都認爲格溫的手感和移動速度也應該得到優化,畢竟這個英雄的走路模型以及攻擊動作,都實在太像上個新英雄破敗王了,過於相近的特性使得這個新英雄的辨識度大幅降低。而且操作起來的那種笨重感,真的只有親身玩過的玩家才能體會,總的說來格溫光是加強一下Q技能傷害,筆者認爲是遠遠不夠的。

個人分析總結

筆者自己也試玩了這個英雄,感覺她的強度確實太低了。筆者打的是低端局匹配,就算憑藉多年的遊戲經驗,把對面亞索單殺了七八次,20多分鐘便已六神裝,然而傷害還是刮痧級別,甚至和0/12的亞索單挑都要很勉強才能取勝。而且這個英雄身板是真的脆,沒位移稍不注意就被敵方抓死,葬送優勢,所以想玩格溫的朋友們,最好還是等拳頭的後續加強以後吧。本次文章分享就到這裏,試玩過格溫的小夥伴們,你們認爲這個英雄強度和機制怎麼樣呢?

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