原標題:聯盟手游上手初體驗,萌新玩家遊戲體驗如何?這些困難需要克服!

現在電腦端和移動端最受歡迎的MOBA類遊戲,無疑就是英雄聯盟和王者榮耀了。這兩款遊戲因爲其公平的遊戲環境和極強的競技性,受到了非常多玩家們的喜歡,也各自都有着大量的粉絲,閒暇之餘,就會和朋友們玩上幾局。

本身這兩款遊戲之間,是難以形成競爭關係的,因爲沒一個是電腦遊戲,一個是手機遊戲,很難產生瓜葛。但是最近隨着英雄聯盟手遊的風聲越來越緊,這兩款遊戲之間,勢必還是要形成競爭關係的。那麼,英雄聯盟手遊這款遊戲,對於一個從來沒有接觸過英雄聯盟端遊的玩家而言,是怎麼樣的呢?

特殊方式登錄

現在想要玩英雄聯盟手遊的話,是需要通過加速器去玩外服的,筆者自己就去東南亞服體驗了一下,在這之前對於英雄聯盟的接觸幾乎爲零。

首先要克服的,就是語言以及賬號註冊的問題。其實在這款遊戲當中,是可以調成繁體中文的,但是筆者在進行註冊時,並沒有發現這個選項。不過賬號註冊的步驟基本上都是一樣的,只要開了加速器,很容易就能完成註冊並且登入遊戲。

進入遊戲之後,就是我們所熟悉的新手教程了,只要玩過MOBA類遊戲的玩家,完全可以跳過這一環節。因爲操作方式和王者榮耀、決戰平安京等遊戲大致都是一樣的,所以上手還是比較簡單的。

遊戲的AI界面和王者榮耀是截然不同的兩種風格,王者榮耀的AI界面是有一定的東方元素的。而聯盟手遊作爲一款面向全世界的遊戲,肯定就不能迎合某一國玩家的喜好,所以還是延續了端遊的風格。

英雄形象

另外就是英雄的形象設計,現在聯盟手遊當中總共上線了六十餘位英雄,都是將端遊中的角色完美地移植了過來。說實話,其中絕大多數的角色並不符合我們國人的審美,和王者榮耀隨便挑一個女英雄出來就是女神不一樣,英雄聯盟並不太注重形象美,而是讓每一位英雄都擁有自己獨特的風格。

這一點還是比較好的,至少杜絕了千篇一律的網紅臉。但是局內的英雄建模有些粗糙,還需要繼續進行優化。像是阿狸,在手遊當中的形象,就遠不如她在端遊當中帶給玩家們的感覺,這一點在後續應該還會繼續優化。

聯盟手遊中的皮膚,還是令人感到比較驚喜的。在一些高品質的皮膚當中,所謂的錨點是絕對不存在的,沒人提醒的話,甚至都不會聯想到他們是同一位英雄,這一點還是需要王者榮耀進行學習的。

玩法

然後就是遊戲的玩法了,其實和其他的MOBA類遊戲並沒有太大的區別。

聯盟手遊依舊是採用了當下最爲流行的雙輪盤操作方式,移動和釋放技能和王者榮耀大同小異。不過比較難受的是,在沒有攻擊目標時,是不能釋放普通攻擊的。這一點讓筆者有些不太習慣。

這款遊戲的目標鎖定機制非常出色,可以通過拖動輪盤來進行鎖定,只要距離足夠,基本上不會發生打不到自己想要你進攻的目標的情況。這種機制尤其是對於射手來說,是非常友好的,可以使自己的輸出收益最大化。

在這裏對於我們補兵的能力有着更高的要求,因爲在手遊當中,未能補到尾刀雖然也有收益,但是要低太多了。如果不注意補刀的話,經濟差就會被迅速拉開。想要購買裝備的話,也需要進行回城,所以要注意自己金幣的數量。

可玩性

這款遊戲的可玩性,是絕對要超越王者榮耀的,對局更爲複雜,有更多的可能性。

不管是對局內的各種植物,還是插眼機制,都能夠爲對局帶來更多的變數。更何況,在這裏所有的英雄都是四個技能,對於玩家們技能的搭配連招要求要更高一些。說到這裏,就涉及到了新玩家玩好這款遊戲的最大阻礙。

對於沒有玩過英雄聯盟手遊的玩家們而言,這裏面62位英雄都是陌生的,別說他們有什麼技能了,就連他們的職業也不一定能搞懂。選英雄時甚至會陷入到不知道隊伍當中還缺什麼位置的境遇,所以,只能儘快地選出自己比較熟悉的英雄,然後等待隊友的選擇。

在對局當中,因爲我們不知道面對的英雄技能不知道是什麼樣的,所以很難做出有效的判斷,說不定什麼時候,自己就莫名其妙地躺下了。當然,這樣的困擾只存在於對英雄聯盟不熟悉的玩家身上,端遊玩家自然不會有這樣的困擾。

所以,新手玩家想要玩好這款遊戲,在熟悉英雄的技能上,就需要花費相當的時間。

出裝符文

另外就是遊戲當中的出裝以及符文系統了,這對於新手玩家而言同樣是一大難點。

因爲聯盟手遊當中的裝備,相較於王者榮耀而言要更加複雜一些,甚至是一雙鞋子,都有着自己的主動技能,更不用說其他裝備了。新手玩家前期肯定不懂得這些主動技能,或者是一些複雜被動的應用,只能做簡單的數值累計。

這樣一來,就很有可能做出一些看起來很是不可思議的出裝。所以,新手玩家在一開始,可以先跟着系統推薦來,後續自己對遊戲熟悉之後,再進行調整。至於遊戲的符文系統,筆者自己實在是沒有研究明白,所以在這就不多做贅述,以免誤人子弟。

總的來說,這款遊戲是非常出色,非常值得期待的。我們希望,英雄聯盟手遊國服上線的那一天的到來。

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