在現版本lol中,打野的t1級別一直都是被艾克等螳螂這種刺客類英雄霸佔,如果說ap類打野英雄一直是lol中比較稀缺的種類,那麼ap類裝備更是難上加難,唯獨一個艾克可以脫穎而出,這也是爲什麼設計師一直在調整野區英雄池的原因,不斷的想要增加打野英雄,可是最終的結果都不太理想,而皎月卻一枝獨秀了起來。
作爲新版本的打野英雄,對於皎月的調整十分霸道,那就是攻速方面的加強,而在神話裝備的牽引下,皎月只要出了一件裝備就發生了質變,不是1打5,1打3都是有可能的。


在11.8版本中,皎月被動對於野怪的傷害提升到了300%,也就是三刀後的額外魔法傷害,其實皎月本身就有一定的刷野能力,但是這麼一加強,皎月的刷野效率是直線提升,而作爲ap類刺客也是唯一能夠和艾克抗衡的打野英雄,如果後期再開發出肉裝皎月,替代艾克將不在話下。
同時前6級就有着70%的額外攻速加成,也就是說前期還是要老實走刷野路線,相對於那些3級必搞事的一些打野英雄來說,還是需要一點路線上的改動。

天賦上走征服者+歡欣套路,畢竟被動下普攻的額外輸出還是佔比很大一部分的,而鞋子正常出cd鞋,目前關於皎月的主流出裝有兩種,一種是推推棒加納什直接拉滿傷害又非常靈活,另一種是霜火+納什相對於來說,第二種就非常的肉並且打團更容易打出傷害,但是納什這件裝備起到了很關鍵的作用,所以它也是作爲比神話裝備還要先出的一件裝備,前7級只要合成了納什,基本刷野無障礙,打蛤蟆都是三刀流一個,傷害非常恐怖。

成型後的皎月就具備了基本的傷害,9級的皎月被動有着90%的額外攻速加成,這樣的恐怖數值下,一般打野都是難逃一死,配合上qe二連,打誰都是三刀一個,關鍵是現在整體的魔抗都非常低,一般情況下,ap類打野都是滾雪球的拿經濟。
當然了,還有不少玩家表示:這種數值太離譜了,估計活不過下個版本,而這種情況其實也能看出設計師的想法,目前打野池裏面英雄確實很少,一些偏門打野又很難出頭,想要早到一個大衆類的打野英雄十分困難,不像上單,都是簡單粗暴的上分英雄,而打野就不一樣了,加上現在整體ap類英雄的弱勢,想要玩一個ap類打野就更加困難了,而皎月的出現恰恰打破了這種僵局。


目前皎月的火爆程度不亞於螳螂艾克,如果說這個版本更新的快的話,能夠玩巔峯版皎月的時間也不多了,大家快去試試吧。
對此,你認爲現版本皎月到底強不強勢呢?

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