原標題:上線在即!《英雄聯盟手遊》與端遊地圖有何不同?官方爆料來了

前不久,《英雄聯盟手遊》官方發佈最新開發者日誌,以及手遊國服目前的籌備進展及未來計劃,同時宣佈國服已開始籌備首測計劃。

針對玩家關心的遊戲上線問題,拳頭遊戲《英雄聯盟手遊》全球製作人Michael Chow及騰訊遊戲《英雄聯盟手遊》中國區製作人夏丹回應稱,《英雄聯盟手遊》國服將會在今年內與玩家見面。

或許是內測時間的臨近,官方在最近也加大了對《英雄聯盟手遊》國服的宣傳力度。

今日,《英雄聯盟手遊》官方對召喚師峽谷進行了詳細的曝光。

那麼手遊與端遊在地圖方面有什麼不同呢?

據介紹,在手遊裏不存在端遊中的水晶,以及保護水晶樞紐的雙子星防禦塔;水晶樞紐擁有攻擊能力;高地防禦塔被摧毀後,超級兵將在這條兵線持續刷新。

同時,在外防禦塔處新增了蜜糖果實供召喚師恢復狀態,石甲蟲位置靠近龍坑,暗影狼周邊區域更爲空曠,這些改變增加了玩家在相應區域的行動效率。

此外,相比端遊,手遊中的元素亞龍並不會改變遊戲的地形。

值得一提的是,《英雄聯盟手遊》最大限度的還原了戰爭迷霧、兵線、野怪等元素,並調整了兵線和野怪的刷新速度,使遊戲整體節奏更加迅速。

操作方面,採用了與《王者榮耀》類似的雙輪盤設計,左手移動,右手施法,但是紅方召喚師的視角被旋轉到左下方,保證召喚師每局遊戲都能保持相同的操作習慣。

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