遊戲公司Epic Games訴蘋果公司壟斷一案本週正式開庭。在爲期三週的審判中,包括Epic Games創始人CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)和蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)都將作證。

Epic Games去年對蘋果公司提出訴訟,指控蘋果濫用蘋果商城的審查規則和系統內支付規則,濫用其對應用開發人員的控制權,這損害了軟件市場的競爭。

此次庭審辯論的核心部分圍繞蘋果的市場主導地位,審判的最終結果有望影響蘋果iOS平臺抽成的商業模式,也將影響數百萬的蘋果設備軟件開發者。

在庭審的前兩日,斯威尼已經作出陳述,他認爲蘋果公司濫用了對軟件開發者的控制權,並通過多年限制競爭對手的做法“一磚一瓦”地築起“花園圍牆”。

斯威尼表示:“蘋果公司完全控制了iOS上的所有軟件,並且可以隨意拒絕用戶對應用程序的訪問。”目前蘋果設備的安裝量已經超過了10億。

Epic Games希望主審法官伊馮·岡薩雷斯·羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)作出判決,從而迫使蘋果開放iPhone軟件分銷,允許用戶在iPhone上安裝第三方軟件,並簡化其應用內付款規則。有利的裁決可能使Epic Games爲其iPhone用戶提供自己的應用程序商店。

Epic Games的律師Katherine Forrest在庭審中表示,蘋果商城產生了可觀的利潤,其2019年的營業利潤率爲78%,2018年的營業利潤率爲75%。

蘋果商城是蘋果服務業務的一部分,近幾年蘋果公司越來越依靠服務業務實現利潤增長。蘋果的高管們多次向投資者強調,服務業務是蘋果公司增長的源泉。蘋果在2020財年服務業務銷售額爲537.7億美元,毛利率達到66%。

蘋果公司最新公佈的2021年第二季度財報顯示,服務業務增長26.7%,達到169億美元,服務業務毛利率增至70%。但蘋果公司聲稱並不考慮特定部門的盈虧,而是着眼於更宏觀的蘋果財務狀況。

目前蘋果公司對iOS平臺上的軟件開發者收取高達30%的佣金,並對應用程序上架進行審查。蘋果對此爭辯稱,這些佣金旨在確保應用程序高質量運行和安全性。但Epic Games認爲,蘋果商城具有反競爭性,其關於質量和安全性的論點實質上是排除諸如Epic Games的遊戲《堡壘之夜》等競爭對手的藉口。

蘋果公司表示,Epic Games的要求是希望把蘋果變爲和安卓類似的開放系統,但蘋果公司不願意這麼做。“我們的消費者也不希望那樣。”蘋果公司律師凱倫·鄧恩(Karen Dunn)表示。

蘋果公司強調,蘋果商城的規則幫助開發者創建了一個充滿活力的生態系統,並能使iPhone開發人員受益,目前蘋果商城中的應用程序超過180萬個。蘋果公司還表示,Epic Games從蘋果商城獲利超過7.5億美元;並稱蘋果未在遊戲市場阻礙競爭,因爲用戶可以切換至安卓系統,微軟公司的Xbox或索尼公司的Playstation。

斯威尼表示,Epic Games向索尼公司的PlayStation和微軟公司的Xbox等平臺所有者支付佣金,但他解釋說,這些費用用來補貼其硬件的進一步開發。

對此,岡薩雷斯·羅傑斯法官詢問Epic Games的遊戲是否需要獲得蘋果iPhone硬件的支持纔可以播放。斯威尼承認2007年和2008年的原始iPhone版本無法運行Epic Games的視頻遊戲,但他認爲蘋果硬件的開發是相似的,而且與索尼和微軟的業務模式不同。

在未來幾周,蘋果CEO庫克和另外兩家企業高管也將出庭作證。Epic Games對蘋果公司的起訴獲得了微軟的支持。

上海大邦律師事務所高級合夥人遊雲庭律師對第一財經記者表示:“微軟等公司加入訴訟會給蘋果施加不小的壓力,蘋果公司的態度可能會變得不那麼強硬。”

他還表示,微軟有很多遊戲業務也在iOS平臺上發行,比如麻將工作室的遊戲《我的世界》(Minecraft),也需要向蘋果公司繳納30%的收入分成。而且微軟在操作系統、硬件以及應用軟件方面都與蘋果公司構成全方位的競爭。“微軟和Epic Games其實是站在同一陣營的,都可以達到打擊競爭對手的目的。”他對第一財經記者說道。

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