蘋果和Epic Games訴訟大戰開庭 反壟斷審判何去何從?

新浪科技訊 北京時間5月6日早間消息,據報道,儘管微軟是當今科技行業最強大的企業之一,但蘋果App Store依然對其表現出強硬態度。

這個結論來自微軟遊戲、媒體、娛樂副總裁羅利·懷特(Lori Wright)的證詞。她在週三的蘋果反壟斷案庭審中回憶稱,微軟根本無法動搖蘋果的立場,未能通過App Store向iOS用戶提供該公司的雲計算遊戲服務。

本案原告Epic Games希望懷特的證詞能支持自己的主張:這家《堡壘之夜》遊戲開發商認爲,蘋果通過牢牢控制App Store的來打壓競爭,對開發者和消費者施加了不公平的規定和政策。

懷特表示,微軟希望該公司的XCloud遊戲服務能夠成爲一站式移動遊戲商店,但蘋果卻不肯爲其提供像Netflix和其他娛樂公司一樣的“特殊待遇”,允許其在應用內提供內容目錄。這一點令懷特頗感費解。

懷特表示,蘋果批准XCloud的前提是,必須讓用戶逐一下載每款遊戲,但這樣勢必非常繁瑣。“我們爲什麼不能在一款應用內提供多款遊戲?”她說。

此次庭審正值蘋果面臨全球監管者的密切審查之際,一些應用開發者也抨擊該公司30%的佣金規定及其他政策有失公允,偏向自家服務。

Epic訴蘋果案的起因是該公司在去年8月告訴用戶,直接通過官網購買《堡壘之夜》遊戲的用戶可以享受折扣。而蘋果隨後將該遊戲下架,導致其無法對接超過10億的iOS用戶。蘋果否認濫用市場權力,他們還認爲Epic的訴訟是在攻擊一種可以令開發者和消費者受益的商業模式。

微軟在遭到App Store拒絕後,於今年開始測試一種迂迴方案:該公司推出了可以通過iPhone和iPad的網絡瀏覽器訪問的網頁版XCloud服務。

Epic律師問懷特,這個基於瀏覽器的平臺“是好結果還是壞結果”?

懷特回答道:“這是我們接觸iOS移動用戶的唯一選擇,但不是微軟的優先選擇。”

在懷特之前,英偉達高管曾在週二作證稱,蘋果也沒有批准該公司的iOS版流媒體遊戲服務在App Store上架。

據蘋果透露,微軟每年通過與Epic的關係創收6億至7億美元,而他們之所以爲Epic辯護,是因爲這有利於微軟的業務。

微軟在“Epic訴蘋果案”初期就對這家遊戲開發商表達支持。

蘋果還表示,微軟爲自家的數字商店制定的規則與蘋果App Store相似。

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