近日,資深遊戲產業媒體Newzoo公開了全球前二十的電腦端熱門遊戲,該榜單以全球幾十個國家和地區的月活躍玩家爲數據進行統計,最終沙盒遊戲《我的世界》成功摘下桂冠,新晉國產遊戲《原神》和備受爭議的《賽博朋克2077》成功入榜。
MOBA和FPS仍熱門
Newzoo作爲一家專注於全球遊戲市場的公司,其提供的報表絕對真實可靠,根據這份榜單不難看出目前全球遊戲市場依然被許多老牌遊戲所佔據,比如人盡皆知的《英雄聯盟》、《魔獸世界》、《俠盜獵車手》等,但仍舊不乏《Amoung us》這種新鮮血液以獨特的風格成功入圍。


根據榜單來看,目前熱門遊戲的整體趨勢還是以MOBA和FPS類遊戲爲主,而這兩類遊戲也是近十年最經久不衰的遊戲風格,這一方面代表着這兩類遊戲經受住了市場的考驗,但另一方面也代表着這些年遊戲領域在技術方面缺少突破性的創新。

用戶自主創作型遊戲成熱門
《我的世界》的登頂似乎是情理之中的事情,畢竟這款遊戲太熱門了,而且是憑藉了像素方塊的畫風就活躍在遊戲圈多年,這款遊戲看起來似乎畫風卡通特效簡單,但它作爲一款沙盒遊戲可以說是將開放性做到了極致。

在這款遊戲裏,玩家不僅可以自己隨意設計搭建建築,還可以自行設計各種Mod,這讓一款本身玩法簡單的遊戲被賦予了無限的可能,這款遊戲沒有明顯的主線劇情,你只需要操控你的角色在滿是方塊的世界自由建設冒險就可以,然而就是這樣一款遊戲卻擊敗了《英雄聯盟》這類角色設定豐富特效精緻的大製作遊戲。

還有一款遊戲在玩法上和我的世界頗爲相似,它就是Roblox,這款遊戲同樣允許玩家自主創作,並且不斷升級創作工具並更新素材庫,並且提供豐富的社區功能,讓玩家之間隨時交流,這兩款遊戲都做到了真正的高自由度,讓玩家能夠充分體會創作的樂趣。

國產遊戲《原神》入榜
原神是國內公司米哈遊旗下的遊戲,正式公測於2020年9月28日,可以說完全是一款新遊戲,然而這樣一款遊戲卻成功進入該榜單,並且位列第17,比《DOTA2》還要高,不僅如此,原神還入選App Store2020年度遊戲和第十屆紐約遊戲大獎。

這款遊戲雖然在內測期和公測初期被詬病玩法上有雷同,但是多平臺賬號互通的機制和豐富的玩法,還是吸引了不少玩家,原神在遊戲中打早了一個內容豐富的冒險世界,玩家可以在廣闊的地圖裏欣賞精緻的建模,還能自由培養自己的角色。

《賽博朋克2077》擦邊入圍
賽博朋克作爲一款備受期待的遊戲,在經歷了開發內容刪減,遊戲延期發佈等一系列事件後,終於在2020年成功發佈,正所謂期望越大失望越大,網友們對於賽博朋克世界的幻想並沒有在這款遊戲中實現,因此也讓這款遊戲被推上輿論的風口浪尖。


從整個榜單不難看出,當今電子遊戲的趨勢正在向高自由度的方向發展,玩家逐漸傾向於在遊戲中探索或者自己創造全新的內容,當然充滿競技性的遊戲也還是熱門,畢竟在遊戲中體驗勝利的快感也是玩家們打開遊戲的目的之一。
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