5月3日,《明日方舟》“音律联觉”音乐会于上海世博展览馆举行,游戏日报ACG次元饭君受到邀请前往参加了此次音乐会。但因为飞机延误的关系,没有提前来到音乐会的现场,而是在音乐会即将开始时才弯着腰悄悄进的场,倒也算是看到正常来参加音乐会的玩家没有看到的另一种“风景”。

在无数荧光棒的掩护下,游戏日报ACG次元饭君应该没显得特别碍眼,但也可惜没有看到进场前玩家们都怎么玩儿的,不过从音乐会中场休息和结束后玩家的反应和举动,似乎也能看到一些有趣的事情。

在音乐会结束离场时,在人群中时常能听到不少玩家对《明日方舟》这次音乐会的评价和讨论,其中让游戏日报ACG次元饭君印象最深的是,有位玩家很自豪地说着“国内有哪个游戏还能开这么好的音乐会?”这话客观来说有些不妥,但回顾《明日方舟》这两年的时光,也或多或少可以理解。

在两年前的五一节,《明日方舟》这款立绘不怎么媚宅、玩法是非主流的硬核塔防、“小厂”制作的二次元手游公测了。

可能海猫甚至整个鹰角网络都没有想到,《明日方舟》会在开服前两个月拿到10亿流水并成为当年的黑马。在最开始游戏上线时,玩家对于游戏的热情的出乎了大家的预料,很多玩家都期待着开服第一次活动的到来,但官方似乎比较青涩,第一次活动“骑兵与猎人”终于在开服一个月后开启。

这也是《明日方舟》最初时期的常态,玩家非常热情,天天催促要新活动想爆肝,而对于这份热情,鹰角则在寻求应对的方式,以求让玩家们满意。而从现在《明日方舟》各方面的成绩和口碑来看,似乎是找到了合理的处理办法,也形成了属于《明日方舟》专属的风格,而音乐也成为了游戏的重点之一。

在第一年的夏日活动“火蓝之心”中,《明日方舟》就展现出了其在音乐方面的特色。当时的二次元手游多数为日语配音,也会制作游戏歌曲来吸引玩家,而为了让游戏的“二次元浓度”更高,这些歌曲大多数也为日语或者日系风格。

《明日方舟》的配音也是日语,但“火蓝之心”中的各种元素却似乎不那么日系。这次活动的大背景就是一场音乐会,剧情中的乐团、歌手以及各个关卡则致敬了乐坛上的经典。

如活动中的“日落即逝乐团”唱重金属摇滚不带脏字的做法,就致敬的著名摇滚乐团林肯公园;还有嘻哈说唱歌手“大帝”,他衣服上的印花头像则是手握“吉尼斯嘻哈销量纪录”但已去世的著名说唱歌手2Pac。

还有“火蓝之心”的关卡名称有《We Will Rock You》(摇滚起来)、《Love Of My Life》(此生挚爱)、《Killer Queen》(杀手皇后)等,这些都致敬了英国摇滚乐团queen。

或许《明日方舟》第一次夏日活动就在给玩家们传递一个信息,《明日方舟》是二次元塔防手游,但又有些“非主流”。

之后,《明日方舟》陆续将游戏中的原声制作成了唱片,“塞壬唱片-MSR”就此诞生。其中《Operation Blade》这首出自游戏中高难度关卡危机合约的歌曲成为了热门,摇滚热血的曲风,也让它在“音律联觉”音乐会上炒热了气氛,还记得当时歌手在台上拿起话筒架仰天高歌时的场景,让人热血沸腾。

当然,总会有一些小插曲,《明日方舟》在音乐这条路上也出现过一些意外。最终在《明日方舟》官方的及时处理后,也得到了玩家们的支持和赞同,同时,也有玩家也给出了好心的提醒建议。从“音律联觉”音乐会的成功落幕来看,鹰角也用着实际行动回应着玩家们的支持、信赖和好心。

纵观整个国内二次元手游市场,发展游戏音乐似乎已经成为了一个成功的新方向。如国内那些头部的二次元手游,很多都有属于自己的游戏音乐唱片或专辑,以此来收获更多玩家。而《明日方舟》则是少有的将其做成音乐会的二次元手游,并取得了不错的反响。口碑方面从前文提到的现场玩家的表现就可以看到,得到了正向积极的反馈。

在五一节期间,在两周年庆活动和音乐节热度的加持下,《明日方舟》在iOS游戏畅销榜上,连续三天排在第三位,iOS单日预估营收最高超过了170万美元。

作为2017年才成立的鹰角网络的第一款游戏,《明日方舟》在两年前才问世的时候,有多少人会想到它能拿到如今这样的成绩?两周年庆,《明日方舟》用两年时间将游戏活动中的音乐节带到了现实世界,不知道未来还会有怎样的惊喜?

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