5月6日,天眼查顯示華爲公司已經獲得“遊戲手柄”外觀專利授權。該專利申請日期爲去年7月,在近日獲批公開,公開號爲CN306513655S。

專利摘要指出,該外觀設計產品名稱爲遊戲手柄,將用於VR遊戲或虛擬場景中的操作控制,實現虛擬互動。從產品的設計圖中發現,該設計產品與華爲此前發佈的VR Glass 6DOF遊戲套裝類似,估計爲VR Glass的相關配件。

華爲很早之前就在研發VR技術,而VR/AR也是華爲生態戰略的主要方向之一。華爲提出的1+8+N戰略中,1代表手機,8包含大屏電視、平板、耳機、VR等設備,可見VR/AR在華爲的生態戰略中有着不可或缺的地位。

以前,VR/AR受限於網絡帶寬,體驗效果並不好,也較難將其運用到實際場景中,僅在影音娛樂、遊戲的場景中能偶爾看到。但隨着5G通信技術的到來,加速了VR/AR技術的發展,2019年的華爲Mate30系列發佈會,就率先嚐試使用5G+VR形式進行直播。

2020年世界VR產業大會上,華爲發佈XR戰略以及AR/VR Engine,形成端+管+雲的開放生態系統,讓AR/VR可以被運用到更多場景中,加速AR/VR體驗的普及。華爲還推出首款輕薄VR眼鏡產品——HUAWEI VR Glass,搭配6DOF遊戲套裝就能體驗VR遊戲,用戶也能在更多場景中獲得VR體驗。

幾年前,各大科技公司就在研發VR/AR技術,其中包含谷歌、微軟等,該技術至今仍未能得到正在的普及和應用。但這些公司卻依舊非常看好該領域的前景,可見其發展潛力還是很大的。

限制AR/VR技術推廣的原因之一,是其硬件門檻比較高,普通的VR眼鏡一體機售價都在3000元以上,搭配上動作捕捉、操控手柄等相關配件,價格可能得達到4000元甚至更高。另一個原因是VR/AR的相關遊戲及運用場景太匱乏,即便買了VR眼鏡,也很難找到好玩的遊戲,最終只能用來觀看電影。

在科幻電影中,我們能看到很多關於AR/VR技術的應用,如《頭號玩家》電影一般。這些距離現在的我們還是有些遙遠,但華爲、谷歌等公司還在該領域繼續探索,未來還是很值得期待的。

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