自从LOL手游开启预约,着实让一些LOL玩家兴奋了一段时间,但是让国服玩家难受的是,LOL手游其实已经上线了,一些玩家比较集中的地区或者国家,都有专属服务器,而且S1赛季已经结束了(LOL手游一个赛季只有3个月,与端游一年有很大区别),进入了S2赛季,可是国服依然停留在预约阶段。

在国服玩家还在期待LOL手游快速上线的时候,拳头公司还发了一则扎心的消息,那就是手游的国际赛事要来了。

原来,在5月5日,拳头公司正式公布了旗下多款游戏今年的电竞计划,其中就包括LOL手游的国际赛事,具体安排在今年的第四季度,并没有详细到具体的比赛时间。但是他们也透露,将在6月,一些地区的LOL手游赛事即将开启,这些地区性赛事自然是为了选拔国际赛事的参赛队伍。虽然拳头官方还没有敲定第一届LOL国际赛事的具体时间,但是按照端游S系世界赛的经验,大概率会在11月前后举办。

有意思的是,LOL国服的经历与LOL端游国服的境遇一样,当年端游在S1赛季并没有国服,因此,S1世界总决赛压根没有国服参赛队伍,如今又轮到了LOL手游,第一届国际性赛事已经进入筹备的最后阶段,国服上线时间还没有确定,难道LOL手游国服也要步端游后尘,落后整整一年?

其实LOL手游游戏版号早已经批下来了,而且从其他服务器上线来看,也非技术性问题,之所以迟迟未能上线,可能与《王者荣耀》有很大关系,——腾讯自己都在预估这两款游戏放在一起的风险,毕竟如今的《王者荣耀》依然风头正盛,如果被LOL手游就这么干掉了,那他们也不甘心。反之,如果LOL手游本土化做的不好,没能干掉《王者荣耀》,那LOL手游就直接凉了,这对于这款手游全球化是个很大的打击,也让腾讯失去了一个重要的IP。可是《王者荣耀》国际性赛事的影响力微乎其微,反倒是LOL手游一上线就要在全球举办国际赛事,这也是后者的优势,如果后者凉了,那对于腾讯的损失是不可估量的!这可能就是国服一直处于预约阶段的原因吧——LOL手游输不起,那就吊胃口吧!

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