每個賽季之初都是遊戲最爲混亂的時候,尤其是雲頂之弈,像其他遊戲每個賽季的變化並不大最多是對一些裝備進行優化,但是雲頂之弈卻是一個極大的變化,本身將全部的英雄進行更替,即使相同的英雄也發生了羈絆的變化,使得跟之前的賽季完全不一樣。玩了一段時間的雲頂之弈給我感覺就是相對於S4賽季來說,S5賽季中九五至尊已經成爲過去了。

S4賽季可以說得上是五費英雄的高光時刻,尤其是鐵匠奧恩的加入之後該陣容直接走高,無論是什麼陣容最終都會轉變成爲九五至尊這個陣容,因爲我們會發現在之前的賽季中五費英雄相對來說獲取的難度比較簡單一些,因爲容易建立起來經濟優勢,並且可以以極高的速度達到50金幣,並且在前期的陣容啓動也會快一些,那麼就給玩家們挺進後期提供了機會。

而這個賽季卻能看見一個很大的趨勢在於越來越少玩家選擇五費英雄,那麼最根本的原因在什麼呢?在遊戲中玩家們變得無暇去顧及後期的發展,並且在前期的發展難度已經比之前的版本大很多,前期遊戲運營中已經見不到了像早起版本的萬金油羈絆,那麼此時對玩家們來說是一個極大的考驗因爲很難找到打工仔英雄,使得遊戲中的發展變得更加難。

新賽季中運營方向發生了改變,在遊戲中不管是連勝還是連敗都難以維持,當然維持連敗在遊戲中已經沒有了任何的意義,之前在遊戲中會有人去維持連敗的主要原因在於有福星這個羈絆的存在,可以在前期的時候可以通過換血來求發展,因爲前期即使被擊敗了也不會扣幾點的血量,此時去換妮蔻或者是換自然之力顯得十分划算,但是在S5賽季中運營變得更加困難。

因爲運營變得困難的話玩家們升級的步伐就會減緩,但是S5賽季英雄的啓動速度變得很慢,在之前有天選之子系統存在的情況下可以很大的緩解玩家們的壓力,尤其是在遊戲中期去拿一個三費或者是四費的天選,那麼就有很大的概率進行翻盤或者是開啓鎖血,即使與陣容無關也能進行快速的進入狀態,而五費英雄進入到二星狀態就已經可以開始穩定輸出了,但是S5卻直接拉胯,讓我在遊戲中似乎都看不見C位英雄。

這個版本叫做光明與黑暗,蓋倫和諾手作爲賽季的主角,按照正常情況下來說這兩個英雄因爲成爲主C,並且看了這兩個英雄的設定之後也感覺主C很穩了,但是在實戰中的表現卻讓我感覺到很無奈,同樣是二星英雄,一個五費的諾手或者是蓋倫與四費二星的英雄之間只能五五開?如果沒有裝備或者是沒有達到三星的話根本沒有辦法使用,還不如低費英雄有效。

S4賽季中的核心C位英雄天使到了S5賽季一樣遭遇到了衆多玩家們的吐槽,這個英雄強嗎?不得不說天使很強,可是都強在了三星,也就是說4二星的天使在對戰中基本上沒有任何作用,二星的五費英雄與四費英雄無異,那麼此時要使用五費英雄的價值在哪?所以過於緩慢的啓動將五費英雄逼下神壇,尤其是在該版本中五費的羈絆也沒有太多優勢。

不過也好,五費英雄的落敗似乎可以看做是其他英雄的崛起,五費英雄本身爭議繁多,就比如說天使這個英雄二星的時候造成的傷害是60%的加成,那麼達到三星的時候則達到了1000%的加成,這些是接近20倍的差距,就是一個星級的變化,所以此時五費英雄的輸出全部壓在了三星身上,但是三星達成的難度又十分之大,所以在變動的版本之中啓動慢的陣容逐漸被淘汰,這也是爲什麼五費英雄會跌入神壇的原因。

相關文章