詭異的怪物吞噬了Minecraft一千個月亮,只剩下最後一個,站在懸樑之上,詭異的病毒充滿天空,變成雨水,灑向這片方塊大陸……

2039年,Mojang工作室宣佈:Minecraft即將進入資料片的更新主題時代,版本號定爲 JAVA 版 2.0 災難更新。《我的世界》進入了更新主題的新紀元。(注:本篇爲引子,大膽暢想未來的Minecraft是一番怎樣的景象。)

01

Minecraft2.0 更新主題資料片:

《我的世界》的天空還是佈滿了烏雲,自從那天起mc的玩家們就再也沒有見過太陽,雨也一直沒有停過,曾經繁華的村莊已成一片廢墟,那些變異怪物的嘶吼依然在廢墟間迴盪,Minecraft大陸上的食物已經喫完了,水也耗盡了,雖然到處都是雨水,但是如果你不想變成殭屍中的一員,那就最好別被雨水淋到。

“出發了老弟,這次小心點,不是每次都像上次那麼幸運。”Herobrine說道。“哥!你放心吧。我永遠忘不掉2021年5月的那天,一切都從那天……”Steve 欲言又止,有些悵然。

資料片到此結束,接着引出了 Minecraft2.0 版本的主題——災難更新。

02

Minecraft2.0 災難更新;

背景篇:背景建立在2039年,《我的世界》這片方塊大陸上在這一年迎來了一場災難,雨水全部變成了感染喪屍病毒的水。所有暴露在空氣中接觸到雨水的生物全部亡靈化,殭屍馬、骷髏狼、喪屍羊、殭屍村民漫山遍野,原版的殭屍、骷髏、溺屍等亡靈生物變得更加強大,傷害翻倍。所有的水源被污染,水生生物也亡靈化,似乎沒有人可以逃脫這場災難。

食物篇:Minecraft的食物則無變得無比匱乏,樹木枯萎只會罕見地掉落腐爛的蘋果。所有殭屍化的動物,包括釣魚,也都只能獲得腐肉或者腐爛的魚。村莊中所有的農作物種植成熟後,全都是有毒的,毒小麥、毒胡蘿蔔,毒馬鈴薯等等。人類唯有僥倖在一處山洞間,發現一顆未經污染的樹和種子,得到了一顆蘋果,和無毒的作物。尚且可以苟活。

雨水篇:Minecraft的氣候已經開始異常了,所有羣系都會落雨,並且加入了風的元素,雨水的時間極度漫長。玩家需要適應在極度連綿的陰雨天進行生存。學會製作工具躲避雨水,這是你需要做的事情。當然,躲在地下並不意味着這是一個好的選擇。

血月篇:在這場災難中,每晚日落黃昏之時,系統會進行一次判定。5%的概率會決定今夜是否會進入“血月”,即月亮、雨水都會變成猩紅色。無論地面還是地底,怪物將會成千上萬的不斷湧入你所在的位置。

Minecraft“災難更新”將會歷時整整一年,玩家要做的是,去末地尋找並揭開這場異變的真正的原因。同時,自Minecraft2.1起《我的世界》一切恢復正常。這段災難的歷史記錄在末地船中的一本筆記中。

03

2039年,Minecraft爲什麼會發布“資料片”?

有這種想法,其實是基於《我的世界》這些年版本的嚴重割裂。如今的Minecraft碎片化真的已經非常嚴重了,很多玩家固守舊的版本不願升級。十年尚且割裂如此,二十年之後碎片化必定更加嚴重。以資料片爲線索,穿插mc每一次升級、賦予更新主題的意義,或許這會促使更多人升級到新版。

資料片常見於遊戲更新的預告,以一個背景主題進行更新。其實就是在遊戲本身的基礎上,利用遊戲引擎,遊戲元素增加一些新的內容用來作爲遊戲的補充,最爲常見的是以一小段視頻資料,展現新的故事情節、新的地圖、新的武器裝備、新的生物、新的特性等等,一小段劇情對未來更新做的一個總結,或者是引導。

資料片本身不會超脫遊戲框架,卻可以讓整個主題更加的錦上添花。其實儘管Minecraft本身沒有所謂的資料片,但每一年Minecraft Live對於新版的預告視頻,其實也類似資料片的一種。但始終因爲Mojang一直秉持着“自由”“開放”的邏輯,從不願給《我的世界》加上怎樣的背景、怎樣的世界觀。保持着無比曖昧的態度。但其實,有劇情的資料片也可以很開放、很自由、很曖昧、給人無限的遐想。只需要建立一個無比開放的背景。

或許Mojang要認清一個事實,現在的Minecraft已經不再是當年的Minecraft,從越來越臃腫更新,越來越不那麼框架結構,越發的開始逼死MOD的那一刻起,《我的世界》就已經變得不再那麼開放和自由。

那麼現在把思考交給你了:不必被當前Minecraft的更新思路所束縛,也不必被可能和不可能所左右。請大膽預測一下2039年的《我的世界》會變成什麼樣呢?

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