哈嘍!小夥伴們大家好,我是小白,五一這幾天真的是“排位”的夢魘,大多數小夥伴上來就秒選“法師”和“射手”他們選擇自己熟悉的英雄也可以,但是對面的程咬金和貂蟬都秀翻天了,也不見他們出“制裁之刃”和“夢魘之牙”難道這兩件裝備不香嗎?還是前期出這兩件裝備性價比不高?


很多小夥伴把“泣血之刃”當成了射手必出的裝備之一,我們看一看它的效果:物理攻擊+100、增加25%物理吸血
按照攻擊力來講這件裝備並不是很出衆,小夥伴們看上的是25%的物理吸血,這件裝備也可以看成一個防禦裝,有吸血就有續航。


我們在看一看“制裁之刃”的屬性:物理攻擊+100、物理吸血+15%、被動重傷:普攻或技能命中敵人後降低50%生命回覆,持續3秒或1.5秒。
看到“制裁之刃”的屬性小夥伴們有什麼想法?兩件裝備通過對比高下一目瞭然,增加的攻擊力一模一樣,不同的是一個增加25%的物理吸血,一個增加15%的物理吸血,但是我出了“制裁之刃”之後,用10%的物理吸血換你50%的生命回覆,相信很多小夥伴們都會算這個賬吧!


很多小夥伴在玩法師的時候,也不怎麼願意出“夢魘之牙”這也是小白很不理解的地方,夢魘之牙的裝備屬性雖然不是很突出,但是增加240法術攻擊也不少了,並且還增加了5%的冷卻縮減和5%的移速,這件裝備基本可以契合任意一位法師,被動也像制裁之刃一樣可以降低敵人50%的生命回覆,小白沒有看出“夢魘之牙”有拖裝備傷害的地方。


通過上面的對比,相信很多小夥伴轉變了對“制裁”和“夢魘”的看法,那麼另一個問題來了,在前期出這兩件裝備有性價比嗎?其實這個問題要具體對待,例如敵方有程咬金、豬八戒、貂蟬、東皇等等這些打不死的英雄時都要儘早出“制裁”或“夢魘”制約他們的回覆能力就是變相的增加己方的攻擊力。


很多小夥伴都在擔心,出了“制裁”或者“夢魘”以後,這件裝備佔據了一個位置,我們到了後期會有輸出或者是續航的不足,其實小夥伴們應該養成一個良好的習慣,每個英雄都準備幾套出裝和銘文,在“ban”英雄的時候,一旦高回覆型的英雄出現,我們就應該拿出“吸血銘文”和“制裁出裝”來應對,用銘文來彌補出裝上面的不足。


小夥伴們在排位中碰到貂蟬、程咬金、豬八戒這類的英雄以後,制裁或者夢魘越先出越好,不要等到他們已經起來了在補這兩件裝備,先出與後補的差距很多,先出是可以有效的壓制他們的活動範圍,後補就是迫不得已的而爲之了,另外出制裁與夢魘也不光是“法術”與“射手”的事情,輔助(遊走)也要承擔起相應的責任,所以前期出這兩件裝備不但不虧本,還是一件很賺的事情。
以上只是小白粗淺的看法,有說得不對不全的地方,歡迎您在下方評論區留言討論,小白會認真閱讀並回復,點個關注十分感謝!

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