前言:在王者荣耀中,7号的体验服进行了英雄的调整,针对刚刚官宣上线档期的梦奇,于其同步正式服前再度大削,同时多英雄BUG修复,杨戬1技能的超标问题被解决,此后正常对抗环境下杨戬优势不再,另外觉醒之战中的“暴击流”关羽得到回归,正式修复了其排位赛中无法触发暴击效果的情况!


首先是梦奇上线前的大削弱,需要提前明确一点的是,梦奇的重做按照官宣的档期,会在5月份寻找合适的档期登场,因此英雄当前的技能组合数据收集,应该进入最终的收尾阶段了,而体验服中的梦奇却是接连削弱,前不久刚刚针对技能AP加成进行了下调,这次又对被动的双抗加成和冷却缩减进行了大幅削弱。

不出意外梦奇改版上线后,英雄的首周胜率也不会太可观,改动后的80点被动双抗加成,对比首批改动前的200点,已经削弱一倍还多了,因此目前来看梦奇的登场日期,如果不发生延期的情况最快要等到5月中旬,毕竟五黑节的活动10号才截止,520又确认会有系列皮肤登场,梦奇本命选手上手新梦奇还需要再等等。

其次杨戬的1技能超标,也就是多场景刷新CD的BUG得到了修复。简单来说杨戬的1技能,按照技能描述:当被标记的敌方目标,被击败后才会刷新CD,但正式服中即便是敌人使用了净化解除1技能的标记效果,杨戬本身也会刷新1技能的冷却时间,这确实导致正式服内杨戬拥有了额外远程消耗的手段,针对这点超标的修复也算比较合理了。

另外关羽的“暴击流”打法,在觉醒之战上线前一直很冷门,直到玩家发现暴击+宗师的关羽,后期一刀斩杀线可以破6000以上,这种出装才逐渐被本命高玩认可,但正式服中的关羽1技能一直有暴击BUG,也就是无法正确触发暴击效果的情况频出,因此这种出装根本没办法从娱乐模式中复刻拿出来上分,这也就导致暴击流关羽只是“理论上的强”。

而杨戬问题修复的同时,关羽1技能的暴击BUG也同样解决,也就是说该出装的强弱即将得到印证,可以肯定的一点是暴击关羽对后排的威胁很大,但是核心无尽黑切的装备过渡实现比较困难,后续必然会有对该套路更深入的开发,感兴趣的选手可以关注一下,另外玄策2技能的回拉BUG也被修复,对本命而言是不错的小增强。


个人观点总结:
总的来说,暴击关羽的回归,会小范围的洗牌对抗路,毕竟本身半肉关羽在后期的坦度就不足,走暴击流纯输出的话对前期对线和打团考验会更大,而杨戬的削弱和玄策的增强,则对本命而言需要关注,梦奇的小重做5月中旬登场,另外上述除梦奇外的一系列改动,全部会于近期的正式服大更新中上线,你觉得还有什么英雄需要调整/改动呢?

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