前言:在王者榮耀中,7號的體驗服進行了英雄的調整,針對剛剛官宣上線檔期的夢奇,於其同步正式服前再度大削,同時多英雄BUG修復,楊戩1技能的超標問題被解決,此後正常對抗環境下楊戩優勢不再,另外覺醒之戰中的“暴擊流”關羽得到迴歸,正式修復了其排位賽中無法觸發暴擊效果的情況!


首先是夢奇上線前的大削弱,需要提前明確一點的是,夢奇的重做按照官宣的檔期,會在5月份尋找合適的檔期登場,因此英雄當前的技能組合數據收集,應該進入最終的收尾階段了,而體驗服中的夢奇卻是接連削弱,前不久剛剛針對技能AP加成進行了下調,這次又對被動的雙抗加成和冷卻縮減進行了大幅削弱。

不出意外夢奇改版上線後,英雄的首周勝率也不會太可觀,改動後的80點被動雙抗加成,對比首批改動前的200點,已經削弱一倍還多了,因此目前來看夢奇的登場日期,如果不發生延期的情況最快要等到5月中旬,畢竟五黑節的活動10號才截止,520又確認會有系列皮膚登場,夢奇本命選手上手新夢奇還需要再等等。

其次楊戩的1技能超標,也就是多場景刷新CD的BUG得到了修復。簡單來說楊戩的1技能,按照技能描述:當被標記的敵方目標,被擊敗後纔會刷新CD,但正式服中即便是敵人使用了淨化解除1技能的標記效果,楊戩本身也會刷新1技能的冷卻時間,這確實導致正式服內楊戩擁有了額外遠程消耗的手段,針對這點超標的修復也算比較合理了。

另外關羽的“暴擊流”打法,在覺醒之戰上線前一直很冷門,直到玩家發現暴擊+宗師的關羽,後期一刀斬殺線可以破6000以上,這種出裝才逐漸被本命高玩認可,但正式服中的關羽1技能一直有暴擊BUG,也就是無法正確觸發暴擊效果的情況頻出,因此這種出裝根本沒辦法從娛樂模式中復刻拿出來上分,這也就導致暴擊流關羽只是“理論上的強”。

而楊戩問題修復的同時,關羽1技能的暴擊BUG也同樣解決,也就是說該出裝的強弱即將得到印證,可以肯定的一點是暴擊關羽對後排的威脅很大,但是核心無盡黑切的裝備過渡實現比較困難,後續必然會有對該套路更深入的開發,感興趣的選手可以關注一下,另外玄策2技能的回拉BUG也被修復,對本命而言是不錯的小增強。


個人觀點總結:
總的來說,暴擊關羽的迴歸,會小範圍的洗牌對抗路,畢竟本身半肉關羽在後期的坦度就不足,走暴擊流純輸出的話對前期對線和打團考驗會更大,而楊戩的削弱和玄策的增強,則對本命而言需要關注,夢奇的小重做5月中旬登場,另外上述除夢奇外的一系列改動,全部會於近期的正式服大更新中上線,你覺得還有什麼英雄需要調整/改動呢?

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