原标题:Redmi进军游戏手机领域:游戏手机真的有存在的价值吗?

北京时间5月8日消息,新浪科技发表的文章“外观丑、价格贵、质量差,游戏手机是否伪需求”一文引发思考。早有诺基亚的N-Gage QD前有红魔黑鲨ROG拯救者,现有Redmi都纷纷推出游戏手机,但是游戏手机的市场真的足够大吗?据统计,2020年国内各品牌所推出的游戏手机总销量仅100余万台,而智能手机总出货量达三亿台,游戏手机类目在总市场的占比中可以说是Others中的Other了。但是为什么在如此平平的市场反响中,厂商还是坚持推出游戏手机?这恐怕是背后的五亿手游玩家在推动。

据悉,国内总共有五亿多的手游用户规模,以及超过2000亿的手游消费市场,现在几乎每个人的手机上都有数款手游,王者荣耀,和平精英等游戏的用户数量更是多到恐怖。可能就是因为这一点,很多厂商就想做第一个吃螃蟹的人,分得游戏手机这一杯羹。在电脑领域,细分的很明确,有采用前沿技术,最新的制造工艺,并且拥有功耗和性能均衡的处理器的“Pro”本,比如苹果的MacBook Pro13,华为的MateBook X Pro,戴尔的XPS13等。也有主打部分对性能有更高追求的旗舰笔记本,例如苹果的MacBook Pro16,戴尔的XPS15等。也有主打轻薄便携的,例如苹果的MacBook Air,采用碳纤维机身的ThinkPad X1系列以及华为的MateBook X。主打性价比的产品更多了,华为的MateBook 13/14,联想小新等等等等。

在笔记本电脑领域也有一类是“游戏本”,他拥有顶级的消费级处理器,顶级的消费级显卡,以及支持画面防撕裂的高刷新率屏幕,还有为了更好的性能发挥重新设计的散热系统。但是为之妥协的是厚度的增加,续航的锐减。游戏本虽然是笔记本的造型,但是绝大多数的适用场景还是在室内,几乎没人会把游戏本带出门靠自带电池玩游戏吧。

而手机领域,目前来说,处理器没有细分的像电脑领域一样精准,旗舰手机用的处理器都是顶级的,可能用在“游戏手机上”,得益于散热的优化,性能也许会比普通旗舰手机高出5%到10%,但是现在的手游,中端手机都能稳定流畅的运行,再如果普通的手机需要更加持久的高性能发挥,在玩游戏的时候加一个散热背夹就能解决的事情。而游戏手机这一“另类”,为了游戏5%的提升,牺牲掉的太多了,这显然不是一笔划算的交易。

游戏手机大多拥有异形的设计,很多游戏手机甚至加上了实体的风扇,带来的感知最明显的就是厚度的增加。天线结构的重新设计,导致机身强度的改变,刚性不足可能一屁股就坐弯。用户少带来的系统维护人员的减少,与之带来的也是系统更新的慢以及稳定性的不足。另外就是卖二手时候的保值率往往惨不忍睹。

至少在目前看来,游戏手机的发展道阻且长。

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