对于枫原万叶这个一点六版本,才会上线的新角色,相信玩家们在之前,通过一些爆料的实机演示,对他的技能都有了一定的了解,用一个词来形容,那就是“花里胡哨”,视觉层面上,能给人留下很深的印象,不过有细心的玩家,在仔细观察之后,就会发现官方对这个角色的制作,可是加入了很多的细节,那么就让我们一起来看看吧。

枫原万叶的普攻

一般来说单手剑类型的角色,只有五段平A,虽然在这个点上枫原万叶也是相同的,但他最后一段却有着连续的斩击效果,这就让人很疑惑,我个人认为,官方到时候有很大概率,会把它单独挪出来计算倍率,就像钟离的第四A,而且在枫原万叶连续斩击的时候,他的身体会突然消失,是否说明这一段是具有无敌效果的?如果真的是这样,在实战的作用可是相当大的,不过最后枫原万叶每次攻击完后,都会有一个后撤步收刀的动作,非常的有意思,不少玩家还疑惑,没有刀鞘手不疼吗,其实在慢动作的演示下,剑身上会出现一层薄薄的光圈充当剑鞘,不仔细看的话根本无法发觉,不得不说,官方在这些小方面做的真是非常细节。

元素战技与下落攻击的关联

枫原万叶的元素战技非常简单,会先出现一个拔刀的动作,然后将周围的怪吸到自己的周围,再突然爆发能量将其全部击退,最后他会以一个斜卧的动作,短暂停留在空中,周围还会有枫叶慢慢的飘落,而且在这种状态下,枫原万叶的下落攻击,会产生巨大的变化,能在原地引起一阵旋风,将怪物卷入其中,招式结束后,地面还会出现一个风眼,对怪物进行吸附,虽然不知道伤害倍率如何,但这一招功能性是真的强,估计正式上线后,玩家们会借此开发出不少新玩法的,就让我们慢慢期待吧。

大招的持续攻击

而枫原万叶的大招,我个人感觉它是目前除了钟离以外,最为华丽的一个,官方直接把特效给拉满了,主要会向前挥舞一剑,然后制造出一个风之结界,周围还会有大量的枫叶飘落,看起来相当的美丽,不过大家千万不要忘了风属性攻击,可以对元素进行转化,所以枫原万叶的大招一共有五种不同颜色的特效,我真的怀疑,是不是就是这个原因,导致了风属性主C这么少?虽然在结界当中敌人会受到持续攻击,但频率很慢,估计不会有打辅助的希望了。

那么玩家们在看完之后,应该对枫原万叶各方面攻击的细节,都有了一些了解,不得不说官方现如今制作角色的花样,真的是越来越多了,但也正因如此,才能给我们带来新颖的感觉,希望他们在日后能再接再厉,如果玩家们还有什么想要补充的,也可以说出来,让我们一起讨论一下。

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