最近有玩家在网上发表评论:玩王者一年半都不知道王者策划是谁,但是刚玩明日到现在几乎每天都能听到策划小晨的名字,不得不说,小晨算是目前游戏圈最成功的策划了吧~

这话着实说得不假,四月底为了全面优化《明日之后》末日生存手游,小晨就在全网与玩家对线,回应玩家们反馈的问题,并给出了日后的优化提案。例如玩家反馈的配件掉落率与配件的合成率,五月《明日之后》版本更新立刻针对掉落率和合成率进行优化。其中包括增加配件商店,玩家可以使用通用组件在商店内兑换对应阶级的配件,大幅提升配件的获取概率;此外还新增了定向保护配件功能,合成配件时只要添加人造磁芯,即可选择保护指定的配件材料,即使合成失败,保护的配件材料也不会消失,同时还有一定概率保护其他配件材料。

当然最直截了当的措施还有将2、3阶绿色配件的合成成功率提升到了65%、60%,如果添加人造磁芯,成功率还会提升到80%、75%。小编已经在游戏内做过几轮测试,实际效果非常喜人!不得不说,明日之后策划小晨在和玩家交流,跟进玩家意见上,确实做得十分尽职尽责且高效。

而早前有不少玩家表示希望明日之后能多出一些回归纯粹的末日生存战斗的玩法,小晨对线表示绝对如君所愿。这个5月版本接连推出3个感染者相关的战斗玩法,其中包括全面升级的感染者入侵玩法、两大新区域行动大剧院和熔岩密窟。

感染者入侵是往日每周的例行玩法,此次更新,将尸潮入侵地点改到了营地新建的高墙外,玩家们则要同时防守城墙上的3道城门,大大增加了该玩法的策略性和紧张感。此外,玩法上还增加了电墙、木栅栏等防御基建供玩家们使用,还准备了城墙火炮、燃烧瓶等一系列大杀器投掷物,让营地全体玩家都能积极参与抵御尸潮的活动,体验到感染者围城的紧张感。

两个新区域行动则分别通过发人深省的剧情(熔岩密窟)和创意玩法(大剧院),描画出一幅末日世界下的浮世绘。熔岩密窟以十八层地狱般熔融的岩浆洞窟为开场地点,玩家要在火海里穿梭,对抗这炼狱中的各种变异感染者,帮助芬里尔找到走失的儿子哈提。

明明已经是怪物的芬里尔却心系哈提,即使在踩中机关被毒气控制后,仍下意识地保护儿子。在这个末日世界,幸存者是善,感染者怪物是恶。本该绝对的真理,却在此刻动摇,颤抖,仿佛从丑陋的感染者身上看到了残存人性的光辉,衬得在末世努力求生的我们并没有那么“正义”。

大剧院副本在玩法上颇有新意,在这个玩法中,感染者生前大概都是一群戏剧演员,被感染后依旧痴迷这些经典的剧作,便一直徘徊在剧院中日复一日地演着最爱的作品。哈姆雷特的王子复仇记,巴黎圣母院悲情的舞女和钟楼怪人...当以“人”为主角的戏剧由感染者出演时,这样的情景是何其的怪诞与凄美?

闯入这里的玩家们需要选定各自想要扮演的角色,在战斗时按照要求及时站在指定位置,配合感染者演完戏剧的剧情,便能安抚它们,免遭它们的攻击,大大降低通关的难度。不得不说,两个新副本无论是从游戏立意还是玩法上都让玩家耳目一新,不管是末日下感染者的不断变异进化,愈发强大;还是对感染者背后人性与灵魂的挖掘,都能在这两个副本里体现到,实在高明。

如今《明日之后》策划小晨已经在5月版本中兑现了四月底对玩家的承诺:优化游戏配件掉落合成机制,提高玩家的末日生存体验感。而先前承诺的六月份建立玩家意见便捷反馈渠道,估计很快也会如约而至。重视玩家意见,以玩家反馈为基础进行游戏优化改善,这样的游戏策划正是咱们玩家最想要的啊~

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