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大家好,这里是曦十八

今天给大家带来的是《天结神缘》(《天结いキャッスルマイスター》)的游戏介绍,该作的制作公司为Eukleia(E社),于2017-05-26正式发行,曾获17年美少女游戏大赏系统赏,且位于综合部门第十名。

该作为SLG类游戏,严格来说不能归到galgame的范畴,操作较为复杂且存在不小的难度。

游戏非常的肝,哪怕开了修改器也很肝,还请大家注意。

以下是剧情简介

擅长建设迷宫和修复、筑城等技术的 “锻梁师(たんりょうし)” 阿瓦罗的梦想是未来有一天拥有属于自己的工房。
为了实现这个梦想,作为赚取资金的一环在来到的因菲鲁斯王国接受了调查遗迹的工作,但不幸被卷入了崩塌事故。
然后在误闯之地遇见了在魔石中沉睡的女孩子・菲亚。

苏醒的菲亚虽然没有自己的记忆,但认定自己是神。
紧接着她说自己能用神的能力来活动整个遗迹,并说自己拥有必须要到被禁止进入的王国圣地 “神响霞廊(しんきょうのさんろ)” 去的目的。
说了一番让人难以相信的话的菲亚紧接着提出把遗迹当作工房也无所谓,希望他和自己一起去目的地。
虽然倍感惊讶,但接受了条件的阿瓦罗成为自称“女神”的使徒,一边将遗迹作为工房经营一边北上。
不久后 “古拉库纳城寨”的传言在国内流传开来,阿瓦罗一边和将遗迹视为有价值之物、危险之物的人战斗一边探寻关于女神的记忆的真相。

与结缘女神共同 “编织纽带的故事” 就此开幕……。

以下是最主要的人物介绍(来自百度生草机)

菲娅(CV:种﨑敦美)

在因菲鲁斯王国的遗迹内部沉睡着的没有记忆的自称“结缘之神”。因为阿瓦罗的手从睡梦中醒来,所以用深深的爱情去接触并吸引对方。着积极性和丰富的感情表现,总是开朗活泼,但同时又因为过于坦率而直接相信他人,是一种纯粹的性格。以自己沉睡的遗迹“古拉库纳城寨”为工房条件,与阿瓦罗缔结了使徒契约,目标是成为菲尤西亚教圣地“神响的霞廊”。

阿瓦罗·卢克雷尔(CV:石谷春贵)

从其他国家找工作流向英华王国的前卫精灵的锻造师。抱着言出必行的强烈意志去工作,但是一开始工作就埋头工作,常常会忘记时间。站在半妖精的立场上,和别人保持距离,成为锻梁师后喜欢别人喜欢的光景,同时也积极地参与。为了实现拥有自己工房的梦想,在各国到处寻找赚钱的地方的时候,好不容易走到了英华王国,接受了遗迹调查的工作。目标是飞雪教的圣地“神响的霞廊”。

毫无疑问,天结是一个相当优秀的游戏。它拥有完善且出色的系统,王道且平滑的剧情,出色的美术和编排,以及相当让人精巧的迷宫设计,一切都是那么的完美。

哦,这次我不搞欲抑先扬那一套,我就是单纯的想告诉你们,这个游戏真的很棒。

当然,与很多正统的galgame相比,本作在剧情方面可能要欠缺一些,太过王道的展开让玩家很容易就能猜到后面发生了什么,故事的童话色彩削弱了剧本的合理性。但对于一个SLG来说,剧情其实只是附带的东西,决定其高度的应该是玩法和系统。而在这两个方面,本作已经达到了一个难以超越的高度。

铸造,经营,探索……每一个方面都是那么的完善。

这并不是说本作在游戏性方面没有缺点,超肝的地图探索设计和令人迷惑的引导真的让我非常痛苦,有时候甚至不知道怎么就卡关了……但客观来讲,哪怕存在着一些不够人性化的地方,本作也可以碾压大多数的SLG,毕竟E社的水平摆在那里,而《天结》在E社的众多游戏中也属于惊人完善的那个。

在迷宫探索类游戏中,天结已经达到了相当的高度。

言归正传,本作最大的优点究竟是什么?

是“王道”,王道的剧情意味着,它确实有些老套,但它,不会出错。

很多SLG类的作品在剧情方面都一言难尽,而本作中那最纯粹的热血与感动,虽然限定了游戏所能达到的上限,却极大幅度的拉高了本作的下限。

而在剧情不会成为拖累的情况下,玩家可以全身心的投入游戏中,不用担心被编剧喂shi。

或许这种日式的传统剧情决定了本作很难成为一个所谓的“神作”,但搭配上优秀的画面和配音,还是能让本作成为一个能打能抗的“佳作”。更何况,在SLG的核心领域游戏性中,天结绝对是站在第一梯队的。

5月份,天结的续作就要来了,我有理由保持一定的期待,希望E社能更进一步吧。

本作属于大长篇作品,通关时间因人而异(SLG类作品真的不好估算)

综合评级:A+

在我看来是非常优秀的一部作品,但特别费肝,而且这种迷宫的设计不是所有人都喜欢。

PS:我发现我好像没提到这算是一个后宫类游戏…只不过几个略次要的女主我没介绍

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