我的世界Beta 1.17.0.54是基岩版1.17.0的第3个开发版,Mojang这次主要是加入了被虫蚀的深板岩,调整了一些特性,并且修复了一些游戏漏洞。
在新增内容方面,有两个,一是被虫蚀的深板岩,属于深板岩的虫蚀变种,被玩家们破坏后会生成蠹虫,将会自然生成于山地及其变种生物群系;二是加入了Creator设置,目前仅包含内容日志设置。


在特性更改方面的内容就比较多了,具体如下:
1、修改我的世界时钟材质以匹配材质更新后金质物品的材质、指南针材质以匹配材质更新后铁质物品的材质、粗金属材质以匹配Java版。
2、主世界Y=0以下的区域的废弃矿井中会生成运输矿车,生成在大型洞穴内的要塞有更高的几率被石头包裹。


3、美西螈离开水时不再会装死,骷髅陷入细雪900游戏刻(45秒)后就会转化为流浪者。
4、我的世界基岩版的猪灵会被粗金、深层金矿石和粗金块吸引,鱿鱼和发光鱿鱼拥有独特的喷墨音效,为山羊新增音效,还加入尖叫山羊。


5、杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶可使用附有精准采集的工具开采获得,袍子花不再能放置于水中了。
6、Mojang借此机会也调整了破坏细雪所需时间以匹配Java版,略微提高了钟乳石滴落水填充炼药锅的频率,发射器可用细雪桶来放置细雪。


7、我的世界游戏玩家开采铜矿石和深层铜矿石后掉落的粗铜数量为2-3个,而非先前的1个了,现在要用9个铜锭才能合成铜块,而铜块亦可分解为9个铜锭。
与此同时,基岩版菜单界面背景图已改为紫晶洞,由于所有开发版都使用beta独有背景图,新背景图暂时不可见。


不得不说基岩版与Java版的更新速度基本上持平了,但我尚的大世界觉得1.17“洞穴与山崖”版本实在是有太多的东西有待完善,这也难怪Mojang将其分为三大部分。
除此之外,Beta 1.17.0.54还修复了一大堆的系统漏洞问题,比如潜影贝不会传送到Y=0以下区域、对着缠根泥土使用锄不再会将其错误转化为耕地、放置在切制铜台阶上的树叶不会正确渲染、装死状态的美西螈可以移动、可通过在细雪上跳跃来防止陷入其中、在第一人称下使用望远镜时可以看见副手上的物品等。


不知道你们对此又有什么样的看法呢?
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