烟绯的核心机制就是丹火印,核心输出方式则是普攻以及重击。不过丹火印可能还有玩家研究一下,普攻确实基本上没有多少玩家关注。其实烟绯作为法师角色,普攻和重击还是有很多小知识点的。

普攻自动索敌效果!烟绯的普攻会自动锁定敌人很多玩家都知道,这一点大多数法师都有这个效果,而且可以用来配合温迪大招进行输出。不过关于自动索敌这件事还是有些小知识的,烟绯的普攻会因为锁定发生一些改变。烟绯在普攻锁定范围内没有敌人时候,前两段普攻是水平发射,最后一段则是向斜下方发射普攻获取。如果自动锁定范围内有敌人的话,烟绯的普攻则会改变弹道追踪敌人,第三段普攻也会变为水平方向发射。而已经索敌并且追踪的普攻第三段范围,会比无敌人时的第三段距离远一些。

普攻的一些特点!烟绯的这个普攻索敌效果是无法反隐的,也就是无法锁定追踪隐身的敌人。而烟绯的这个普攻索敌还遵循这一个特点,那就是面前优先级更高。如果烟绯背后有敌人,烟绯普攻会自动转过身锁定敌人并攻击。但如果前后都有敌人则会优先选择面前的敌人,即使烟绯身后的敌人更近也是如此。当然这个设计是好处大于坏处的,不会出现温蒂反向技能和大招的情况。其次就是烟绯的普攻距离真的非常的优秀,算是一个长距离的输出。弹道索敌的距离接近可莉普攻的1.5倍,这让烟绯可以在非常安逸的环境下输出。并且前两段普攻的距离,会比第三段稍远一些。

普攻与重击单独计算元素附着冷却!烟绯的普攻和其他法师一样,可以给敌人附近火元素附着。不过元素附着是有冷却的,而烟绯的普攻和重击是分开计算元素附着冷却时间的。普攻第一下火元素附着,需要第四下普攻(第二套的第一下普攻)或者等2.5秒之后才能进行第二次火元素附着。而烟绯的重击火元素附着也是如此,不过两者有个共同点那就是都是弱火附着。所以烟绯可以在短时间内进行两次火元素附着,把握好时机就能触发两次元素反应。

丹火印强化重击倍率不会被稀释!细看过烟绯普攻面板的玩家会发现,烟绯的重击位置一共有五个不同的伤害倍率。这其实是对应了烟绯从零丹火印,到最多的六命四层丹火印的重击伤害倍率情况。这就等于是直接从源头上对烟绯的重击进行了增强,而不是作为一个加成效果在重击上。两者的区别就在于这样会让丹火印的收益最大化,即使达到四层丹火印的状态,也不会因为圣遗物等方面的加成而导致稀释效果。毕竟这等于是角色原本的重击伤害倍率被改变,基础的重击倍率怎么可能被稀释呢?

本文为***作者原创,未经授权不得转载

相关文章