2020年是游戏大年。

根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、中国游戏产业研究院合作发布《2020年中国游戏产业报告》显示,2020受疫情影响,用户娱乐需求被放大,用户规模继续扩大,中国游戏市场发展势头强劲,市场销售收入增加。报告期内中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达 6.65亿人,同比增长3.7%。

同时2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05%。经过近十年的快速增长后,中国游戏产业迎来了新的发展时期。

但这种行业性的红利并不是每个企业都能享受到的。

新浪财经统计了A股13家游戏公司的2020年财报发现,营收同比增长的仅有7家,换言之有6家游戏公司的的营收同比是出现下跌的,这其中不乏巨人网络、昆仑万维这样的明星游戏公司。

这说明A股游戏公司已经出现了非常明显的分化:头部游戏公司高速增长,中尾部游戏公司增速低迷甚至负增长,市场规模不断受到挤压,游戏行业洗牌正在进行中。

世纪华通营收再次称王,百亿成头部公司标配

虽然不愿意承认,但是A股游戏公司已经出现了非常明显的分化现象。

从营收的角度来说第一梯队的门槛已经被提高到百亿级别,2020年世纪华通、三七互娱和完美世界的营业收入分别达到149.83亿元、144亿元和102亿元,这三家公司是A股游戏行业的头部公司,排名一直比较稳定。

其中世纪华通比较值得拿来说一说。这家公司在近一年内两次被腾讯增持,足见其自身的游戏研发制作和发行方面的实力:已经连续2年成为A股游戏公司盈利王。

世纪华通一直坚持国内和海外双引擎发展战略。国内的端游《龙之谷》《最终幻想14》等产品创流水新高;同时春节期间盛趣游戏手游在腾讯平台流水有15%-20%的增长。

而在海外业务方面,休闲新品《Idle Courier Tycoon》(中文名《我快递送得贼快》)成为旗下第三款成功跻身美国iOS畅销榜前10的产品;《辐射:避难所Online》在日韩地区发行,拿下日本iOS免费榜、Google Play免费榜第一,韩国iOS免费榜第二的好成绩。

资料显示公司旗下拥有丰富的自主IP储备,包括但不限于《热血传奇》、《龙之谷》、《传奇世界》、《彩虹岛》、《英雄年代》、《风云》、《神无月》、《光明勇士》、《遗忘者之旅》等,其产品的生命周期长、用户粘性高,可持续稳定为公司贡献收入。

三七互娱紧随世纪华通之后,也是A股头部游戏公司,在2020年因业绩的上涨,一度市值破千亿。2020年公司在国内移动游戏市场上线了《云上城之歌》《混沌起源》 等不同类型、 题材的优秀游戏产品,继续巩固了自己的矩阵优势。

而完美世界因为影视行业布局的拖累,虽然游戏业务不错,但整体营收与世纪华通、三七互娱拉开了一定的差距,按照目前郑爽引发的行业税务危机,本来已经加速复苏的影视行业再遭重创,影视行业中短期仍不乐观。

巨人网络产品老化营收下滑 迅游科技高管内斗缠绵不休

第一梯队的三家公司营收保持了稳定的增长,但是二三梯队的游戏公司大多出现了营收同比下滑的问题。

如果以营收10亿元为界限的话,昆仑万维、巨人网络、掌趣科技、恺英网络和电魂网络五家第二梯队公司中,有三家营收同比下降,昆仑万维、巨人网络和恺英网络营收分别同比下降25.72%、13.77%和24.24%。

以巨人网络为例,由于旗下两大核心游戏《征途》和《球球大作战》进入用户衰退期,新产品尚未起量,因此游戏业务营收开始疲软,2020年实现收入3.66亿元,相比较于2019年的4.22亿元下降13.39%,主业营收下降从而带动了巨人游戏整体营收的下降。

第三梯队*ST天娱、盛天网络、迅游科技和冰川网络各有各的问题,有的高管内斗、有的濒临退市、有产品老化……总体上来说这4家游戏公司在2020年过得相当不好。

以高管内斗的迅游科技为例,董事长章建伟和总裁袁旭相互提议罢免对方,一时间令迅游科技陷入严重的内耗,成为2019年游戏行业“吃瓜事件”,给公司的业务和品牌形象带来了严重的负面影响。

所幸贵州贵阳国资在2020年出手相救。贵阳市大数据产业集团有限公司以大宗交易的方式受让袁旭、陈俊的股份,并以承接债权的方式向二人提供纾困资金支持。贵阳大数据集团持有股份占公司有效表决权股份总数的18.66%。控股股东变更为大数据集团,实际控制人变更为贵阳国资委。

当外界以为高管内斗即将结束、迅游科技步入正轨的时候,没想到2021年3月再次爆出大雷,9名董事会成员中有8名董事赞成罢免公司董事长章建伟,高管内斗再次升级。

如今高管缠斗还远未结束,迅游科技的未来前景始终暗藏危机。(文/公司观察 凌先静)

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