末日生存手游《明日之后》在五月份版本中上线了最新的【大剧院】区域行动,由于该副本的玩法设计新颖,因此上线以来就吸引了大量玩家前去体验,此外也因为该副本场景是一废旧歌剧院,不免让一些网游老炮触景生情,回忆起《魔兽世界》TBC时期,同样是歌剧院场景的著名团本——卡拉赞。

但凡经历过wow TBC时代的老玩家都深有体会,当年的团队开荒卡拉赞,那叫一个艰辛,不仅本身包含12个BOSS流程巨长,而且很多团本机制都需要10人团队的精准配合,方能通关,江湖上边甚至流传出了这么一句老话“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”。

卡拉赞这一团本的经典自不必过多赘述。《明日之后》这一新副本【大剧院】之所以让多数老玩家联想到当年的卡拉赞,除去场景相同外,还因为【大剧院】副本中的众多新奇设定

,同样需要每位玩家的精准配合,各司其职,这也让玩家们意识到,这绝非一个仅凭几把长枪短跑就能够碾压过去的副本。

在这个【大剧院】里,敌人都是身穿戏服,沉迷戏剧的感染者,玩家想要轻松通关就必须先换上演员的服饰,配合这些感染者扮演舞台剧中的角色,把每一幕戏演完。否则感染者暴走,就没那么容易能走出这座剧院了。

第一幕,是莎士比亚最著名的悲剧作品《哈姆雷特》里的最终的一幕:王子的复仇。玩家在这里需要扮演王子,面对弑父夺母的叔叔——感染者版“克劳狄斯“BOSS。

BOSS战开始,“王子”需要在规定时间内前往红圈内就位,与“叔叔”来上一场骑士间的“决斗”,如果就位成功,队员们则能轻松对这个BOSS进行输出,相对简单拿下这一关。但一旦走位失误,BOSS便会暴走,朝着玩家团队释放出杀伤性巨大的剑气,大大增加了战斗难度。

同样精彩的,还有第三幕,出自维克多·雨果名著《巴黎圣母院》的“钟楼怪人”。这里的舞女BOSS跟敲钟人BOSS分别对应的是扮演“敲钟人”,“舞者”的两位玩家。这两位玩家需要在规定时间内前往红圈分别安抚2个感染者,倘若未能按指示完成操作,就会分别触发剧毒法术场和巨频音波,这俩杀招甚至有机会直接秒杀全队玩家。

不少老玩家追忆起当年的卡拉赞,都认为那是魔兽世界众多副本中做得最好的两个副本(另一个是奥杜尔)。之所以如此判定,是因为卡拉赞这一副本的机制确实设计得非常巧妙,以致于完全让玩家在不知不觉间就忽视了属性数值之间的差异性。而如今看来,《明日之后》的【大剧院】副本同样也是立足于此,通过精巧构思后的机制来为玩家制造压力,而非单纯的数据碾压,这种设计副本的严谨思路,确实也算得上是一股清流。

另外撇开机制上的设计长处,卡拉赞又常因难度问题被众多老玩家所诟病,毕竟作为TBC时代的入门级团本,卡拉赞被设计得这么难,实属不该。反观《明日之后》的【大剧院】副本,尽管并非随随便便就能混过去的副本,本身机制也相对较为复杂。但对比当年的卡拉赞来说确实算是轻松了。

大概是因为十多年前的游戏设计师对副本难度的考量还不够到位所致,可是到了今天,国内游戏制作水平的不断提高,《明日之后》的设计师们已经能够真正打造出在难度上适配多数玩家的副本了。

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