网上的段子说,看完了《花木兰》的中国人民,与看美国版《战争与和平》的俄罗斯人、看《绝代艳后》的法国人、看《艺伎回忆录》的日本人,产生了强烈的共情。

不过,今天我要推荐的这款游戏,明明是欧美工作室制作,却为玩家们呈现了一个相当原汁原味的日式武士世界,他就是——《对马岛之魂》。

游戏于2020年7月17日正式发售,由PS4独占。制作组为索尼第一方工作室SuckerPunch。游戏普通版售价约为人民币420元,豪华版售价约为人民币510元,其在psn上的评分为5星。游戏在日蒙对马岛战役的基础上进行了二次创作,讲述了主人公境井仁的抗蒙之旅,与他在这场斗争中自身心路的历程。

游戏最大的特点,在于其“武士”般的战斗体验。没有锁定机制,也没有花里胡哨的技巧动作,挥砍、格挡,为了武士的荣誉而战。为了配合武士主旨,游戏引入了“对峙”这一有趣的玩法。在战斗开始前,玩家与敌人进行一对一的战斗,一击即可击杀敌人。随着故事的深入,玩家还可以在对峙中击杀多个敌人,由此带来的战斗满足感与刺激感,是游戏颇为亮眼的要点。

游戏中没有属性升级这一说,与之替代的是新技能的引入,这为游戏40-50小时的主线流程中的剑斗玩法一直保持挑战性、奖励性与趣味性。

为了还原游戏中的日式风格,制作组添加了不少能够象征日本的风物,如玩家们能在地图上找到很多狐狸巢穴,出现的小狐狸能够带领玩家找到附近的稻荷神社。

除此之外,游戏中还有神道神社,可与游戏场景互动的俳句写作,日本引以为傲的温泉等各类隐藏地点等待玩家挖掘。游戏把握住了对日本文化意向的解读与神话,通过对日式元素的组合,为玩家们呈现除了西方人眼中的日本世界。

《对马岛之魂》是一款优秀的游戏,但他的缺点也显而易见。短小的主线流程是最被诟病的一点。囿于剧情容量的限量,不少人物的关系与情绪的渲染并不到位,留下些许遗憾。其次在敌人的AI、潜入玩法的打磨上都稍欠火候。

但是,这仍然是一款瑕不掩瑜的佳作。踏上冒险之旅,去感受对马岛的风情吧!

相关文章