近几年手游市场愈发的庞大,进而使得想要更好更快赚到钱的厂商,一个个也都加大了对自家手游的投入力度,一些老牌知名游戏,也都纷纷被搬上了手机,例如前几年玩家热议的《暗黑被坏神:不朽》。

就在今日,另一款颇具来头的手游姗姗来迟,据了解《英雄联盟手游》国服即将召开删档测试,现已开启了玩家招募,说是要求玩家有较长时间可投入游戏体验,能够积极反馈和表达自己的游戏体验感受,看起来参与门槛颇高。

因此对于《英雄联盟手游》国服的这次测试,众多玩家还没参与就打起了“退堂鼓”,因为这款手游说是“国内封测”,但想玩的玩家却早已在外服体验过了大半年,优劣点基本上大家都了解,甚至现在《英雄联盟手游》外服的玩家多数都为国人,这回国服遮遮掩掩的所谓“封测”,对玩家来说并没有多少吸引力。

再加上鹅厂一贯的套路,“封测三年,内测三年,公测直接关服”,许多玩家对这一套路早已失去了信心,例如之前的DNF手游,也是开始噱头一堆,最后快公测了直接又拿回去重做,后面逐渐就没了消息。

再加上现如今的手游市场更新换代极快。几乎每隔一段时间都有足够新鲜的好游戏推出,譬如曾获奖无数的《冰汽时代》,其开发商11bitstudios也把这款游戏搬上了手机,并表示或将于今年晚些时候上线。即便游戏再好玩,一味的“藏着掖着”又有多少玩家能耐得住寂寞等候呢?

更何况还有颇受玩家喜爱的《鬼泣-巅峰之战》手游,是移动端上少见的动作游戏,据了解还邀请到了CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,就是为了保留原作中原汁原味的“动作魂”,当然成品也不负众望,精髓的技能连招、主副武器切换、踩怪弹反等等玩法一应俱全,让不少老粉看了都大呼过瘾!

当然,没接触过动作游戏的“小白”也没有被官方排除在外,《鬼泣-巅峰之战》的制作团队还专门针对移动端的玩家操作习惯,对游戏的连招、键位等等做了专门的优化,足以使新手也能很快的上手,在之前的测试中不少新玩家都玩的很是愉快,当然想打出“皇牌空战”的效果,那还是得下功夫苦练操作。

至于关卡设计、角色建模等等内容,《鬼泣-巅峰之战》都一律向原版看齐,争取让玩家在移动端玩到不输主机的游戏体验,这款新游据说将于今年6月正式公测,最近正引领了玩家间讨论的风潮,毕竟在大家看来,与其关注那些看不见摸不着的“饼”,能玩到的优质游戏才更重要啊!

不知道各位网友是怎么看的呢?不妨在评论区发表下你的见解吧!

相关文章