— LiveGames智能產品化遊戲發行流程,業內首家爲已發佈遊戲提供透明且完善數據和分析的產品

  以色列特拉維夫,2021年5月11日訊 —— 服務於全球移動開發者的領先商業化平臺ironSource今日宣佈,旗下發行解決方案Supersonic推出新產品LiveGames。LiveGames是業內首個將已發佈的遊戲各項關鍵數據完整、透明地呈現給開發者的產品,遊戲開發者可通過Supersonic平臺使用此功能,從而更好地管理和提升遊戲表現。

  ironSource首席執行官兼創始人Tomer Bar-Zeev表示:“我們打造產品的核心理念是爲開發者創造更爲公平、透明的發行環境,併爲其業務增長提供充足的動力。幫助開發者掌握遊戲開發的必要技能,並能夠清楚地瞭解提升遊戲表現的各項數據,最終實現其整體能力的提升。這也是ironSource技術研發及制定產品路線背後的驅動力,而這一點也在本次推出的新產品LiveGames上得到了充分的體現。我們希望將人工手動的發行流程產品化,通過逐步提升發行效率,爲開發者創造一條通往成功的高效和透明之路。相信在遊戲發行過程中,只有公平、透明的共享數據才能實現共贏。反之,將成爲遊戲工作室走向成功的絆腳石。”

  市場上爲開發者提供遊戲原型測試以及吸量測試的產品呈現層出不窮,ironSource也在2020年在旗下發行解決方案Supersonic上爲開發者推出了自助測試產品。然而對於開發者而言,往往最嚴峻的是遊戲發行後的未知性,而目前開發者普遍缺乏實時獲取遊戲上線後數據的途徑。數據的缺失不僅將侷限開發者們對遊戲的認知,長此以往也會限制開發者們對理解、測試、迭代乃至提升產品表現方面的能力。因此Supersonic另闢蹊徑推出LiveGames,旨在提供公開透明的豐富數據共享,幫助合作伙伴更好地實現長期和全方位的成長,而非一次單純而孤立的合作。

  開發者們可以通過LiveGames實時獲取已上線遊戲的全面表現數據,這其中包括每款遊戲的日利潤、月利潤和年利潤數據,通過分析工具獲得每個地區和用戶獲取渠道的留存、遊戲時長、LTV和廣告交互數據,獎勵視頻和插屏廣告分析,以及用於測試對比的A/B測試分析工具等等。

  Supersonic總經理Nadav Ashkenazy表示:“我們的願景是與開發者建立真正的合作伙伴關係。爲了實現這一目標,開發者需要積極地瞭解影響其廣告收益以及遊戲成功所需的必要因素,這些都需要通過開放遊戲發行後的關鍵數據來實現。”

  Born2play首席執行官兼創始人Stan Mettra表示:“這是我們第一次接觸到這麼多有關遊戲表現的數據。這解決了我們在決策中的盲點,使我們在提升遊戲收益方面做出更明智的選擇。我們很享受這個過程,與此同時,我們團隊的整體變現知識與技能也得到了進一步的提升。得益於信息和數據的完全透明與同步,我們與ironSource團隊的合作更加順暢,也更加親密無間。”

  關於ironSource

  ironSource作爲全球領先的商業化平臺,致力於幫助移動開發者在應用經濟時代獲得成功。開發者可通過ironSource功能完備的解決方案實現從遊戲發行,廣告創意,用戶獲取、增強用戶粘性到內容變現等業務增長,結合強大的表現分析數據進行優化來推動公司全面發展。此外,ironSource平臺的解決方案還能使通訊運營商爲設備創造更爲豐富的體驗,在產品的整個生命週期爲用戶提供更爲貼切和相關的應用及服務建議,以增強用戶粘性。ironSource作爲應用經濟核心不可或缺的商業化平臺,讓客戶專注於其擅長的領域在應用經濟大潮下實現業務增長,同時也爲消費者提供更爲出色的應用和用戶體驗,更多信息請訪問ironSource官網。

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