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國產高難度遊戲《磨難之間》 5月28日搶先體驗

國產遊戲《磨難之間》是一款擁有獨特系統且難度極高的回合制RPG,大膽並專注地去設定每一場戰鬥,是它最爲關鍵的核心特色。玩家所扮演的是不幸跌入磨難之間的平凡之人,只有擊敗磨難之間裏封印全部的負罪者後,才能掙脫厄運重返人間。

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《磨難之間》或許是目前爲止通關難度最高的RPG回合制獨立遊戲。它是RPG回合,卻採用反常規套路,零雜兵、不刷金、去等級、無同伴。爲每一個BOSS設定一套特殊機制,讓每場BOSS戰都有極其不同的風格。強調敵人研究,硬核系統,指令大膽,甚至能在BOSS前自行了斷。該作的世界觀設定支持無限拓展各種內容,包括BOSS武器能力道具磨靈等。它的製作不需要用任何一門編程語言,開發組用免代碼開發流程完成了所有制作。

作爲一款回合制獨立遊戲,《磨難之間》將走出多周目的框架,開拓性的在傳統回合制中加入“多輪迴追加設定”。官方計劃於2021年5月28日在Steam開啓搶先體驗,搶先體驗階段預估會持續8-12個月,期間官方會在拓展足夠多的內容後,推出正式版。

那什麼是多輪迴追加?和多周目有何不同?

多輪迴追加是擁有無限拓展性的獨特設定,玩家在首次通關當前輪迴後除了解鎖不同難度規則的新模式,玩家還可獲得進入下一輪迴的資格。它與多周目最大的不同在於它不是增加新限制去挑戰舊敵人,而是拓展新一批完全不同、更加強大的角色,去取代原有的全部敵人!

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