原标题:WOW9.1PVP装大砍?装等缩放机制确定,PVE和PVP再分家!

9.0版本设计师对PVP和PVE的装备获取方式和品质进行了调整,降低了PVE的收益,提高了PVP的收益。原本设计师想通过这个举措鼓励玩家们多打PVP,然而实际结果却并不如预期,PVE装备几乎可以说被PVP碾压,设置一些职业的小版本毕业装就是当前版本的PVP套装。进一步延伸出来的怪像,就是现在玩家想要打团本,最效率的方法竟然是去搞一套PVP装备。

魔兽历史上几乎没有哪个阶段,PVP装备能像现在这样挤压PVE装备,对于这个现象玩家们也讨论过很多对策。之前有玩家提出过效仿6.0版本的装等缩放机制,也就是PVP装备在PVE和PVP两种环境下会呈现两个装等,这样PVP毕业的玩家不会在副本里碾压PVE玩家,PVE毕业的玩家也无法在打架的时候吊打PVP玩家。

装等缩放机制在6.0版本营造了一个很不错的游戏环境,当时悬锤堡和阿什兰人气都很高,不知后来为何在7版本和8版本里都没有出现,但毫无疑问,暴雪设计师也看到了这个机制在处理当前9.0版本装备收益上的优势。现在已经可以确定,9.1的PVP装备将会回归装等缩放系统。

首先是标志性的两套装备等级,然后是细节上的调整。征服点换取的装等降低了6级,原本起始的PVE等级应该是226,降低到了220,等同于普通难度的团本掉落。而在PVP环境下的提升幅度为13个装等,保证PVE毕业玩家无法在打架的时候碾压PVP装备的玩家。

然后是武器,现阶段玩家不得不打PVP的一个主要原因,是2400分以后换到武器可以升到233,在团本和大秘境里提升巨大。但9.1版本里,武器2400分的升级被移除,也就是说武器和其他部位一样只能升级4次,最高只能提升到PVE装等246。而新团本史诗难度的掉落是252,后二259,都是高于这个装等的,因此下个版本的PVP装备只能用来当过渡装。

9.1PVP装备因为装等缩放机制,无法取代PVE装备了,对于游戏环境来说总体上是件好事。不过暴雪也需要提高一下PVE装备的掉落几率,否则玩家的游戏体验还是不会有什么明显的改善。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言。

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