原標題:WOW9.1PVP裝大砍?裝等縮放機制確定,PVE和PVP再分家!

9.0版本設計師對PVP和PVE的裝備獲取方式和品質進行了調整,降低了PVE的收益,提高了PVP的收益。原本設計師想通過這個舉措鼓勵玩家們多打PVP,然而實際結果卻並不如預期,PVE裝備幾乎可以說被PVP碾壓,設置一些職業的小版本畢業裝就是當前版本的PVP套裝。進一步延伸出來的怪像,就是現在玩家想要打團本,最效率的方法竟然是去搞一套PVP裝備。

魔獸歷史上幾乎沒有哪個階段,PVP裝備能像現在這樣擠壓PVE裝備,對於這個現象玩家們也討論過很多對策。之前有玩家提出過效仿6.0版本的裝等縮放機制,也就是PVP裝備在PVE和PVP兩種環境下會呈現兩個裝等,這樣PVP畢業的玩家不會在副本里碾壓PVE玩家,PVE畢業的玩家也無法在打架的時候吊打PVP玩家。

裝等縮放機制在6.0版本營造了一個很不錯的遊戲環境,當時懸錘堡和阿什蘭人氣都很高,不知後來爲何在7版本和8版本里都沒有出現,但毫無疑問,暴雪設計師也看到了這個機制在處理當前9.0版本裝備收益上的優勢。現在已經可以確定,9.1的PVP裝備將會迴歸裝等縮放系統。

首先是標誌性的兩套裝備等級,然後是細節上的調整。征服點換取的裝等降低了6級,原本起始的PVE等級應該是226,降低到了220,等同於普通難度的團本掉落。而在PVP環境下的提升幅度爲13個裝等,保證PVE畢業玩家無法在打架的時候碾壓PVP裝備的玩家。

然後是武器,現階段玩家不得不打PVP的一個主要原因,是2400分以後換到武器可以升到233,在團本和大祕境裏提升巨大。但9.1版本里,武器2400分的升級被移除,也就是說武器和其他部位一樣只能升級4次,最高只能提升到PVE裝等246。而新團本史詩難度的掉落是252,後二259,都是高於這個裝等的,因此下個版本的PVP裝備只能用來當過渡裝。

9.1PVP裝備因爲裝等縮放機制,無法取代PVE裝備了,對於遊戲環境來說總體上是件好事。不過暴雪也需要提高一下PVE裝備的掉落幾率,否則玩家的遊戲體驗還是不會有什麼明顯的改善。小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎在下方留言。

相關文章