原標題:從G2到RNG看搖擺戰術!未來雙位置選手會越來越多嗎?

從G2到RNG看搖擺戰術!未來雙位置選手會越來越多嗎?

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英雄聯盟職業賽在過去10年的發展中逐漸形成了"上中下野"四條線路,最早的遠古時代是沒有這些講究的。但是經過大量對局,玩家們深入研究後發現,下路就是要養一個後期持續輸出能力強的大C,中路就是要有一個經驗等級高爆發強的英雄,上路要能夠在打團或者分推的時候發揮作用,野區的怪物要有一個人去喫,並且他可以影響到三線。這不是英雄聯盟裏誕生的思路,因爲早在英雄聯盟之前就有無數Moba遊戲驗證過5v5的情況下,這種分配很合理。

所以在英雄聯盟歷史上換線一直都是一種不錯的戰術,因爲固定思維會讓BP的時候對方認爲某個英雄就該走某條路,但是隻要選手適應多位置的能力比較強,戰隊就可以實現這種搖擺換位。換線沉寂了不少年,因爲鍍層以及防禦塔保護機制的加入,讓換線很容易自己喫虧。不過前幾年的G2,如今的RNG,出現了多位選手身兼數職的情況,這也是給聯盟的未來提供了一個新的思路:職業選手一定要只打某一個位置嗎?

阿P和Caps輪換了2年的雙C

G2在前幾年簽到了Caps之後,他和Perkz就成爲了G2的雙C。上個賽季野區Caps還在打ADC,但是下個賽季他又回到中單去了。阿P在這個過程中同樣玩了很長一段時間的ADC。其實對於大多數職業選手來說,多位置應該是基本功。因爲排位的時候不可能每次都讓你有很舒服的位置,有時候補位會讓你去打另外一個位置。只是精通的是某一個位置而已。G2當年這雙法王打雙C,最巔峯就是幫助他們贏下了MSI的冠軍。法核下路的時代,G2這套陣容是擁有得天獨厚優勢的。

MSI上小虎迴歸中路瑞茲Carry全場

英雄聯盟裏每條線都有自己的特色,例如中路這條線是最短的,因此碰撞會比較激烈。而上下線比較長,因此更容易壓線太深被Gank。上中的對比明顯,因爲都是單人線,所以轉型並不容易。小虎是今年RNG從中轉上的選手,有個好打野的原因讓他在剛轉型的第一個賽季成長很快。在MSI上小虎又回到了中單一次,而一方面對手的確不太強,另一方面是回到熟悉的位置表現很好。RNG的這個換人類似DK最後拿皎月亞索,都有煙霧彈的味道。這也是提醒之後比賽的對手,他們是有這種能力的。

多位置選手未來會越來越多嗎?

職業選手其實大都數都具備這個能力,只是戰隊不太可能真的敢這麼用。例如Canyon在排位就玩了大量的上單傑斯和ADC卡莎,而且勝率奇高,難道DK真的敢讓他去和Khan或Ghost換位置嗎?從目前實踐來看,上中換位是比較多的,另外如果ADC具備玩中路水平的話,雙C也是可以搖的。打野和輔助相對能夠變動的時候不多,當然以前的純野核(喫線)版本以及塞娜體系中,都是需要選手具備一定打核心能力的。

這種發展趨勢主要還是看版本,如果未來某年的大環境對於多位置搖擺有利的話,相信精通多位置的職業選手會越來越多。這會在新的10年裏發生嗎?我們期待着!

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