网易游戏旗下手游《阴阳师》上线已将近五年,依然保持着旺盛生命力。Zen工作室作为打造“阴阳师宇宙”的项目核心团队,在进一步丰富阴阳师IP生态的同时,为了让更多的用户有更多新奇的体验,仍在不断迈步向前。《代号·世界》《代号:Onmyoji Idol Project》等不同类型的衍生游戏陆续曝光,也意味着不久的将来玩家即会体验到一个更立体、更精彩的“阴阳师世界”。

最近,ZEN工作室发布了新一轮招聘信息,涵盖虚拟世界架构师、引擎开发工程师、数值系统开发工程师、文案策划、UI设计、美术等不同职能,如果你正好在寻找事业上全新的发展空间,不妨加入到这个构建幻想大世界的队伍中来!

未被察觉的世界无人走过的道路不过是缺了一个你而每一位加入的发光体都会走过这条路通往zen的唯美世界随着鼠标滚动,镜头拉近一起向着zen的世界出发 更多岗位查询及投递简历请前往:https://www.onmyojistudio.com/【引擎开发-引擎组】

岗位职责1.负责客户端端维护与开发;2.对客户端框架的优化与扩展;3.玩法需求开发和迭代。

职位要求1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使⽤经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;3.熟练掌握常⽤数据结构与算法;4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;5.有线上游戏维护经验者优先;6.善于沟通,有团队合作精神,对待⼯作有责任⼼;7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压⼒。【客户端开发-阴阳师】

岗位职责1.负责客户端端维护与开发;2.对客户端框架的优化与扩展;3.玩法需求开发和迭代。

职位要求1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使⽤经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;3.熟练掌握常⽤数据结构与算法;4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;5.有线上游戏维护经验者优先;6.善于沟通,有团队合作精神,对待⼯作有责任⼼;7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压⼒。【核心主笔文案-阴阳师】

岗位职责1.根据项⽬的世界观架构出具有记忆点、玩家共鸣感的⾓⾊设定。2.设计撰写相关的游戏剧情内容。进⼀步扩展世界观,补全和完善已有剧情。3.了解游戏系统设计,能对系统包装提供⽀持。4.有较⾼的美学品味,能够输出质量⾼、概念独特的⽪肤需求,协助美术原画的产出。5.了解阴阳师IP者加分。

职位要求1.⾄少1年游戏⽂案相关⼯作经历,有从世界观架构、剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分;2.有很好的⽂学创作功底,了解市⾯上的流⾏⽂化,包括但不限于动漫、⼩说、电视等(能够提供相关作品者加分);3.热爱游戏,对游戏的世界观架构、剧情设计、表现⽅法、UI包装等有⾃⼰的见解;4.对游戏⾓⾊的塑造有⽐较深刻的见解。5.有相关美术功底者优先。6.有成功项⽬经验者优先。【角色原画-阴阳师】

岗位职责1.了解⽇本⽂化、⼆次元流⾏⽂化,擅长和风设计,能够熟练独⽴进⾏阴阳师风格的式神、⽪肤等原画设计。2.基本功扎实,⼈体造型能⼒好,设计能⼒强,⾊彩优秀。3.可以清晰有条理的整理发包/反馈内容。4.能很好理解策划⽂档,可以和策划讨论概念设计,明确式神/⽪肤视觉设计点,协同3D美术⼈员完善设计效果。5.可以编写分享⾓⾊设计经验培养新⼈。

职位要求1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础。2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势。3.良好的沟通能⼒与理解能⼒,有极强的责任⼼与执⾏⼒,能承受⼀定的⼯作压⼒。4.有插画经验优先。【场景原画-阴阳师】岗位职责1. 能很好地理解策划⽂档,熟练独⽴进⾏阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型原画设计;2. 基本功杂实,特别是需要构成、⾊彩能⼒优秀;3. 能清晰有条理地写发包⽂档,和写反馈⽂档;4. 负责跟进策划需求,明确设计功能和⽬的,协同3D美术⼈员确认造型以及把握⾊彩、质感等⼯作。5. 能编写、分享场景设计经验,培养新⼈;6. 需要具备⼀定抗压能⼒。

职位要求1. 设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础;2. 有创意,有想法,能把握当下设计趋势;3. 良好的沟通能⼒与理解能⼒,有极强的责任⼼与执⾏⼒,能承受⼀定的⼯作压⼒;4. 有插画经验优先;【文案策划】

岗位职责1.撰写游戏主线故事框架,与海外脚本家⼀起合作细化台本。2.设计赛季活动故事框架,与海外脚本家协作细化,协助系统策划落地。3.系统、玩法⽂案包装和⽂字润⾊。4.与美术、⾳频等职能沟通协作,优化产品视听体验。

职位要求1.⾄少1年游戏⽂案相关⼯作经历,有游戏剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分。2.熟悉欧美⽂化,熟悉西⽅魔幻、奇幻题材。3.有实际写作经验,熟悉商业化故事框架,原创⼩说、同⼈、漫画脚本均可。4.擅长沟通协作,英⽂优秀。【活动策划】

岗位职责1.负责游戏活动系统设计与落地跟进,配合游戏⽬标构建活动体系。2.围绕社团,打造社团活跃活动体系。3.参与游戏系统策划案设计、开发、配置与更新。4.结合游戏世界观,提出创意玩法与活动,并完成⽅案与跟进。

职位要求1.三年以上相关策划经验,有游戏活动的开发经验。2.对活动设计有较好的理解,能够较好的理解活动⽬的,在既定框架内充分发挥⾃⼰的想法和创意。3.对活动氛围与活动表现有设计与把握。4.善于沟通,有团队精神,对⼯作负责,有较强抗压能⼒。5.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/主机3A游戏有深⼊体验者为佳。【资深技术美术】岗位职责1.研究游戏项⽬中美术内容制作的各项⼯具使⽤。2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使⽤。3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供⾜够的技术⽀持。4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性⽀持。5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究⼯作。6.根据项⽬开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎⼯具的使⽤。

职位要求1.有较好的美术专业能⼒,有较⾼的审美能⼒,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。2.对策划及程序的⼯作⽅式有⾜够的了解,能较好地与策划和程序进⾏项⽬协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能⼒,善于管理与⾃我管理,有较强的⾃主能动⼒。4.精通3D美术内容制作⼯具,包括:Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。5.熟悉UE4/Unity引擎⼯具, 会⽤maxscript/python脚本者更佳【三维/二位动画导演-阴阳师】

岗位职责1.负责⽇本动画⽚创意、把控项⽬的整体进度,主导脚本写作、分镜、故事板绘制;2.负责⽇式3D&2D动画制作,尤其是三渲⼆动画,把握影⽚全局,并对模型、特效、声⾳等⼯作做出明确的指⽰和要求;3.设计⼆次元⾓⾊/场景的三渲⼆美术设定,设定符合⽇式审美;根据剧本分镜,设计关键⼈物动作,把控表演的动态效果;4.和美术概念设计、⼆维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、⾳乐⾳效等多个岗位⼯作⼈员以及外包团队合作,指导并完成影⽚的全流程。

职位要求1.本科以上学历,3年以上年影视/动画/游戏⾏业经历,熟悉⽇本动画制作流程,对三渲⼆流程⾮常了解,有团队管理经验优先;2.热爱ACGN⽂化,资深粉、会⽇语、有⽇本动画从业经验者有优先;3.精通Maya,3DMAX,⾓⾊⾻骼绑定及动画制作,有⼿绘能⼒优先;4.熟悉运⽤肢体语⾔和镜头语⾔,完成电影级别的⾼质量镜头效果;5.沟通表达良好,具备⼀定的抗压能⼒。【CG概念/高模-阴阳师】岗位职责1.能够按照产品和项⽬宣传的需要,按照⼯作计划,按时按质按量完成项⽬所需的动作设计、动作制作,提交⼯作;2.辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,⼤致做出⾓⾊动作⽰意、节奏、以及简单的特效⽰意,有助于编导和产品对⽚⼦做出预判;3.在layout基础上,设计⾓⾊动作,制作精彩的动作表演,表现出动作⼒度、重量感、⾓⾊情绪、镜头冲击⼒等的细节制作;4.对绑定有⼀定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器⽤法,能⽤约束、变形器等⼯具辅助动画制作;5.动画通过后能⽤簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地⽅,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;6.对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包⽆法深⼊的动画制作,能进⾏回收修改;7.能根据设定还原pose,制作出符合⾓⾊情绪、⽓质的pose,也能根据情境、⼈物性格等设计pose。

职位要求1.能够按照产品和项⽬宣传的需要,按照⼯作计划,按时按质按量完成项⽬所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;2.根据⾓⾊体形正确搭建⾻骼,创建符合动画师习惯,⽅便操作的控制器以及动作设置;3.创建细节丰富的表情⽬标体,并且设置简洁全⾯的控制器进⾏控制;4.对特殊的⽣物或者场景能设计合理的绑定⽅式,例如刚体、布料或者肌⾁绑定;5.能对⽂件进⾏优化,加快⽂件控制、运⾏速度;【作画监督】岗位职责1. 负责三渲⼆CG需求、⼆维动画类需求的画⾯质量把控。2. 需要适应各种绘画风格,对⽇系⼆次元审美的⾓⾊表演有较好的修正能⼒。3. 负责进⾏游戏原画到⼆维动画⼈设的再设计和整理,也能单独配合需求进⾏⾓⾊设计。4. 有扎实的⼆维原动画绘制能⼒,能协调沟通各个环节,能够把控⼆维动画制作全流程者优先。5. 有⼀定分镜设计能⼒与指导演出的能⼒,可以进⾏⼀定的成⽚把控和导演⼯作。

职位要求1. 有⼆维动画原动画绘制和作监修正的经验,能够直接上⼿。2. 有⽐较好的⾓⾊设计能⼒和适应风格的能⼒,对⼆维动画和三渲⼆的⾓⾊设计有⽐较好的把握。3. 希望往导演⽅向发展,有分镜设计能⼒和经验的⼈优先。4. 具备影视视听语⾔的基础,具备摄影或剪辑⽅⾯的专业特长者优先; 具有较强的主动学习能⼒,能吃苦,有较强的⼼理抗压能⼒,能够从容⾯对需求⽅的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决⽅案。5. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能⼒和协调组织能⼒。6. 学历不限,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。【品牌策划(视觉创意)】

岗位职责1. 参考IP原风格标准完成⼿游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能⼒;2. 解析游戏世界观,深⼊了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,保证落地品质;3. 对项⽬提出创意提案。并根据需求完成⾼品质的视觉设计⽅案;4. 分析,规划产品品牌设计⽅向,持续优化提升;5. 与各部门紧密合作,共同优化设计⽅案。

职位要求1. 美术、视觉设计、⼴告设计等相关专业优先;2. 具备扎实的平⾯设计能⼒,有相关视觉设计⼯作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;3. 有完整的项⽬经验和优秀的风格把控能⼒;4. 良好的沟通协作能⼒,具备团队协作意识,善于总结整理分享;

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