风行迷踪,是原神上线以来第一个真正意义上的玩家对抗类活动,玩家需要分别扮演两种角色,游侠和猎人,其中猎人只有一位玩家,需要在限定时间内抓捕所有的游侠,而游侠有三位玩家,目标就是躲避猎人的追捕,两股势力的对抗也让玩家们大呼过瘾。其实,早就有不少玩家表示,希望原神能加入更多的PVP玩法,毕竟现在的游戏难度并不高,不少玩家都可以满星通过深渊12层,秘境副本更是无脑平推,所以玩家们希望能出现更具挑战的PVP玩法,否则抽来的满命角色和武器,毫无用武之地。

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玩家们的这种期待正在变成现实,在最新一期的问卷调查中,官方设置了一道问题“请问您在平时游戏时,以下游戏乐趣对您来说最重要的是?”,玩家可以在选项中挑选三个作为答案。一共有13个选项,大部分都是比较常见的内容,比如随机事件、自由探索大世界、结识新朋友、完成解密等等,但是有一个选项让人眼前一亮,“PVP,挑战、超越对手,如排名、段位等”。很明显,问卷所指的就是标准的PVP玩法,类似王者荣耀的排位赛和巅峰赛,还有排名和段位的设定。

玩过崩坏三的玩家应该知道,在崩坏三上线之初也是没有PVP玩法的,但是更新了4.4版本之后,就推出了3V3的PVP玩法,原神和崩坏三同样都是米哈游旗下的产品,所以它们的运营思路很可能也是一样的,而且崩坏三的战场和深渊是有积分排名的,通关时间越短,所获取的分数也越高,这也给了大佬玩家有了展示自己能力的地方,而原神目前的玩法确实太过于休闲,花钱大佬和摸鱼玩家基本没有任何区别,大家都能通关深渊,拿到的奖励也是一样的。

所以PVP方法的推出,一方面是丰富游戏的玩法,增加用户的黏性,另一方面也是刺激玩家的消费,只有让高消费的玩家获得一定的优势和自豪感,才能让他们有持续充钱的动力。如果原神真的要出PVP玩法,又会是什么样的呢?是类似崩坏三那种伪PVP,还是像王者荣耀一样,制作一张类似王者峡谷的地图,然后让玩家自己选择10个角色在地图里面大乱斗?

无论是哪种PVP玩法,唯一可以确定的就是,PVP玩法对玩家的练度会有更高的要求。不同于深渊和秘境,玩家之间的PVP会让玩家的练度得到更为充分的体现,命座、武器精炼度,圣遗物词缀的极品程度,都会让玩家之间出现巨大的区别,尤其是拥有大量满命角色和满精炼武器的大佬玩家,普通玩家的0命角色根本无法抗衡,伤害甚至会差一倍。

【个人观点】

当然,官方目前还没有明确说会出PVP系统,问卷调查的内容也只是一次摸底,如果大部分玩家反对PVP系统,那么官方肯定也不会违背民意,所以不喜欢PVP的玩家,可以赶紧去填一下这次的问卷,只要不选PVP那一项就可以了。

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