煙緋整體設計的非常不錯,可以明顯地看出都是圍繞着重擊和丹火印設計的。天賦,技能,命座等,都與重擊或者丹火印有關,給人一種牽一髮動全身的感覺。所以雖然煙緋的核心是重擊和丹火印,但是天賦和技能也非常的有用。

元素戰技【丹書立約】!煙緋的技能就不用考慮傷害的事情了,因爲煙緋的技能更注重的是功能性。這個技能可以瞬間讓煙緋的丹火印到達滿層,直接給予煙緋最大數量的丹火印。這個效果遠比這個技能的沙溝湖重要,更何況這個技能的傷害和冷卻都不怎麼好。好在冷卻時間卡在就秒,算是可以勉強維持住魔女套的效果。這個技能的效果給了煙緋在短時間內,快速打出兩次滿丹火印重擊的爆發效果。不過這個技能其實對煙緋來說也是一個限制,技能冷卻九秒丹火印持續十秒,且技能需要命中敵人才能獲得效果。這等於讓煙緋的小爆發也有了冷卻時間,間接的限制了煙緋的小爆發。

元素爆發【憑此結契】!煙緋之所以目前只能擔任戰場主C,其中一部分原因就是因爲大招。煙緋的大招其實可以算作一個狀態類技能,大招本身的傷害倍率較低可以忽略。開啓大招後的後續效果,每秒增加一枚丹火印纔是關鍵。而由於這個效果會在煙緋下場後消失,所以煙緋只能作爲戰場輸出角色使用。這個效果讓煙緋在普攻兩段之後可以立馬繼續重擊,也能享受到最大層數丹火印的增傷效果。而且無論煙緋是否六命,都可以這樣做快速打出高額重擊傷害。甚至本身就提升了重擊傷害,更加明確了煙緋重擊輸出的定位。當然由於八十點充能的限制,煙緋又沒有太好的充能手段,所以煙緋的大招不能常開。

固定天賦【關聯條款】!根據消耗的丹火印給煙緋火傷加成,效果持續六秒但可以刷新且無冷卻。要注意的是這個計算後的增益效果,是直接提升在角色的面板上的。這意味着不但能加成當前正在釋放的重擊傷害,還能提升重擊之後的其他傷害。並且在下次重擊時重新計算層數,基本上在戰鬥的時候就是一個常駐加成效果,相當於煙緋自帶一個魔女兩件套的效果。不過這也對玩家的煙緋在輸出手法上有些要求,每次都要最高層數丹火印的重擊,才能讓這個加成維持在最高狀態。不過對於有技能有大招的煙緋來說,做到這一點並不是什麼難事。

固定天賦【法獸灼眼】!煙緋的這個天賦效果其實非常的強,額外傷害而且基本沒有冷卻(應該沒有內置CD)。屬於一次算作重擊的額外傷害,這個額外傷害會晚於重擊傷害生效。算作重擊也就意味着,這個額外傷害可以享受各種類型的傷害加成,比如煙緋大招帶來的重擊傷害提升。而且這個傷害除了不能套娃重複觸發天賦外,還能享受暴擊和爆傷的加成。

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