随着手游的玩家不断增多,单一的MOBA类以及FPS类手游已经无法满足玩家的需要,这几年不断有新的手游类型涌现,其中就包括策略类手游。尽管策略游戏的收入份额巨大且正在迅速增长,但它也高度集中,使得新游戏难以进入和发展。在这次的腾讯游戏年度发布会上,来自天美工作室的《重返帝国》进入了玩家的视野。

《重返帝国》是天美工作室继《乱世王者》之后又一个策略类手游,在有了相对坚实的策略类手游研发和运营经验之后,再次推出同类作品,天美一定是有要完成的“小目标”,比如先有个一亿玩家。

相比《乱世王者》或者市面上其他策略类手游来说,《重返帝国》是独树一帜的,游戏背景设定为中世纪的世界战场,这样一来,气势恢宏的大地图便已经值得探寻上一番了,看到预告画面里具有浓厚中世纪特色的建筑甚至都想去“旅游”一圈了。

对于策略类手游来说,兵种系统那可是重中之重,在CG动画中我们已经可以看到骑士团、伐木工人、先锋战士等,听说还会有一些大家非常熟悉的东西方名将哦!甚至还有细心的玩家发现了动画中的盔甲露出了鸢尾花纹章,这个小细节可是让大家更加期待了。游戏里包含了兵种之间克制的机制,充分利用这个机制的话,可以轻松击败敌人的各个强力兵种。当你一步步发展解锁了高级的武将之后,他们就会成为你征伐的本钱,帮助你成就伟业!

像《重返帝国》的口号所说的一样,目之所及,皆为战场。策略类手游市场也是一个大战场,如果想进一步的探索还有很长的路要走,来日方长,拭目以待吧!

举报/反馈

相关文章