如果要说TBC版本和60集经典旧世的区别,最明显的是玩家觉得“更好玩了”,这种“更好玩”的感觉表现在很多曾经无法进本的专精和职业终于有了用武之地,归根结底,是因为设计师们对职业的平衡做得更加到位了。

今天着重要讲的就是TBC版本中异军突起的熊坦,到了TBC版本,熊坦不仅正式登上了团本开荒的舞台,而且随着T5、T6团本的逐步开放,甚至有取代战坦的“一哥”地位的趋势,很多玩家在这次TBC开放之后也将德鲁伊作为了首发职业。

回顾过去,在经典旧世版本的怀旧服中,熊坦最引人注目的“高光时刻”应该就是第六阶段NAXX的帕奇维克双T打法,利用自己较高的血量优势来应对帕奇维克的仇恨打击,而在其他的大多数副本环境中,熊的出场率可以说是少得可怜。

在TBC的第一阶段中,由于大家刚刚达到70级,主属性和绿字都较少,所以在最开始备战T4阶段团本开荒的时候,首要的目标应该是尽量去堆防御等级和护甲,增强自己的生存能力。由于阶段的不同,熊坦的流派也会产生变化(从前期的防等流到后期太阳井的血甲流),本文讨论的主要是熊坦在第一阶段中的一些必刷的装备和注意事项。

前期熊坦必备的装备,首推塞纳里奥远征军声望出品的制皮三件套(厚重裂蹄外套/护腿/长靴),提供高护甲、耐力、防御等级和躲闪等级,这些是基础。

另外的装备部位入手较为简单的是位于影月谷的“影月三宝”任务奖励(凶兽腰带、暗嚎的项圈、翠绿手套),任务的起始点“古尔丹之手”在影月谷(部落影月村、联盟蛮锤要塞),高耐力力量敏捷,可以作为很好的在前期撑起属性的过度装备。

再进阶的话,就是刀锋山随机掉落的坚韧徽章(固定护甲,主动使用提高敏捷)和暗影迷宫掉落的精金雕像(固定防御等级,主动使用提高护甲)了,不过这些装备入手的难度较高一些,前者需要碰运气,后者需要一定的肝度。

防御等级是一个比较综合的属性,影响角色的防御技能,在TBC版本中,2.365防御等级 =1防御技能,能够在提高躲闪、格挡、招架几率的同时,降低被怪物命中和暴击的可能。

版本初期,防御等级是比较难堆的,但是熊可以通过点出天赋树中的3点“适者生存”(所有属性提高3%,被近战爆击的几率降低3%)来大幅降低自己对防御等级的需求,凭借着高敏捷带来的高护甲,熊可以比较轻松地达到75%免伤的护甲减伤上限,因此即便被打出碾压攻击的几率比其他两个坦克要高,实际承伤仍然低于其他两个坦克。

和防战、防骑不同,熊坦扛怪是不拿盾牌的,这也就意味着熊无法通过堆叠招架和格挡属性来达到102.4%的副本BOSS免碾压攻击(在TBC版本中,四维属性的计算公式是格挡+招架+躲闪+固定未命中5%+(防御等级-350)*0.04%=102.4%)。

TBC版本也标志着混合职业的崛起,像是骑士、德鲁伊和萨满这样的职业,在过去的60年代中几乎默认是只有治疗一个专精的,借着TBC的东风,这些混合职业可谓是三系开花,变得相当受欢迎,特别是坦克,不再是战士T一家独大的局面了,这也是玩家喜闻乐见的。

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