如果要說TBC版本和60集經典舊世的區別,最明顯的是玩家覺得“更好玩了”,這種“更好玩”的感覺表現在很多曾經無法進本的專精和職業終於有了用武之地,歸根結底,是因爲設計師們對職業的平衡做得更加到位了。

今天着重要講的就是TBC版本中異軍突起的熊坦,到了TBC版本,熊坦不僅正式登上了團本開荒的舞臺,而且隨着T5、T6團本的逐步開放,甚至有取代戰坦的“一哥”地位的趨勢,很多玩家在這次TBC開放之後也將德魯伊作爲了首發職業。

回顧過去,在經典舊世版本的懷舊服中,熊坦最引人注目的“高光時刻”應該就是第六階段NAXX的帕奇維克雙T打法,利用自己較高的血量優勢來應對帕奇維克的仇恨打擊,而在其他的大多數副本環境中,熊的出場率可以說是少得可憐。

在TBC的第一階段中,由於大家剛剛達到70級,主屬性和綠字都較少,所以在最開始備戰T4階段團本開荒的時候,首要的目標應該是儘量去堆防禦等級和護甲,增強自己的生存能力。由於階段的不同,熊坦的流派也會產生變化(從前期的防等流到後期太陽井的血甲流),本文討論的主要是熊坦在第一階段中的一些必刷的裝備和注意事項。

前期熊坦必備的裝備,首推塞納里奧遠征軍聲望出品的制皮三件套(厚重裂蹄外套/護腿/長靴),提供高護甲、耐力、防禦等級和躲閃等級,這些是基礎。

另外的裝備部位入手較爲簡單的是位於影月谷的“影月三寶”任務獎勵(兇獸腰帶、暗嚎的項圈、翠綠手套),任務的起始點“古爾丹之手”在影月谷(部落影月村、聯盟蠻錘要塞),高耐力力量敏捷,可以作爲很好的在前期撐起屬性的過度裝備。

再進階的話,就是刀鋒山隨機掉落的堅韌徽章(固定護甲,主動使用提高敏捷)和暗影迷宮掉落的精金雕像(固定防禦等級,主動使用提高護甲)了,不過這些裝備入手的難度較高一些,前者需要碰運氣,後者需要一定的肝度。

防禦等級是一個比較綜合的屬性,影響角色的防禦技能,在TBC版本中,2.365防禦等級 =1防禦技能,能夠在提高躲閃、格擋、招架幾率的同時,降低被怪物命中和暴擊的可能。

版本初期,防禦等級是比較難堆的,但是熊可以通過點出天賦樹中的3點“適者生存”(所有屬性提高3%,被近戰爆擊的幾率降低3%)來大幅降低自己對防禦等級的需求,憑藉着高敏捷帶來的高護甲,熊可以比較輕鬆地達到75%免傷的護甲減傷上限,因此即便被打出碾壓攻擊的幾率比其他兩個坦克要高,實際承傷仍然低於其他兩個坦克。

和防戰、防騎不同,熊坦扛怪是不拿盾牌的,這也就意味着熊無法通過堆疊招架和格擋屬性來達到102.4%的副本BOSS免碾壓攻擊(在TBC版本中,四維屬性的計算公式是格擋+招架+躲閃+固定未命中5%+(防禦等級-350)*0.04%=102.4%)。

TBC版本也標誌着混合職業的崛起,像是騎士、德魯伊和薩滿這樣的職業,在過去的60年代中幾乎默認是隻有治療一個專精的,藉着TBC的東風,這些混合職業可謂是三系開花,變得相當受歡迎,特別是坦克,不再是戰士T一家獨大的局面了,這也是玩家喜聞樂見的。

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