原標題:英雄聯盟:號令之旗2.0版本已經歸來,英雄聯盟重回推車遊戲

英雄聯盟:號令之旗2.0版本已經歸來,英雄聯盟重回推車遊戲

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

英雄聯盟在本週的11.13版本測試服中,推出了全新的裝備"Hullbreaker",來取代先前的血色之刃。血色之刃最早是作爲一件單挑裝備加入遊戲,幫助物理英雄在邊路打出優勢,事實上,血色之刃在正式服的出場率還是太低了,只有單人線的卡莉斯塔和奎因纔會使用,並不契合傳統的戰士英雄,刺客英雄也很少出。

再加上龍魂的出現,使得整個S11賽季都是以龍團作爲核心,單帶分推英雄越來越少。設計師有意讓分推變成一個可行的戰術,爲此,他們推出了全新的裝備,來加強分推英雄。Hullbreaker是一件2800金的裝備,提供了50點攻擊力、400點生命值和150%的基礎生命回覆,屬性方面很適合戰士英雄,雖然沒有吸血效果但加強基礎回覆也不錯。

最重要的是,Hullbreaker擁有一個陌生又熟悉的被動效果。當附近沒有友方英雄時,你會獲得20-45(隨等級提升)的護甲和魔抗,並且提高20%對防禦塔造成的傷害。附近友方的大型小兵,會獲得60-135(隨等級提升)護甲和魔抗,並且提高200%對防禦塔造成的傷害。

首先,這件裝備提供了不錯的基礎屬性,攻擊力、生命值和雙抗,性價比本身就很高,除非你一直去參團無法享受到雙抗加成。基本上,戰士英雄出了這件裝備,在單帶的時候不太擔心刺客打野來抓了,對手很難迅速擊殺你。不過,這件裝備沒有暴擊機率或者攻擊速度,對於上單射手英雄而言,屬性可能還不如被移除的血色之刃。

不過,Hullbreaker最強的地方還是這個被動,很容易讓人聯想到S8賽季的號令之旗。最近兩年入坑的玩家可能並不知道,S8春季賽和MSI的時候,號令之旗直接統治了環境,當時上單和中單都喜歡出號令之旗,甚至連輔助打野有錢了也出。中路對位的時候,法師英雄裸出一個號令之旗,對面法師英雄清不掉非常痛苦。MSI總決賽RNG對陣KZ戰隊的那局比賽中,雙方都是號令之旗打法,甚至連Bdd的維克茲也出了。

當時的號令之旗讓炮車兵獲得600點額外生命值、100點額外攻擊力和100點額外雙抗,一旦己方拿到大龍buff,隊伍保着號令之旗強化的炮車兵,就可以順利推掉高地塔。拳頭遊戲認爲這種戰術破壞了遊戲平衡,最終選擇移除了。而新裝備Hullbreaker在滿級後給予135點額外雙抗,200%對防禦塔的額外傷害,這個buff效果其實並不弱了。

在11級的時候,炮車兵的攻擊力是56點,號令之旗強化成156點,Hullbreaker理論上算是強化成168點(因爲新裝備是增加傷害而非攻擊力)。18級的時候,炮車兵的攻擊力是66.5點,號令之旗強化成166.5點,Hullbreaker算作強化成199.5點。雖然要考慮防禦塔的減傷問題,但兩者的數值差異並不大,Hullbreaker的強化效果可能比號令之旗還強,有機會讓S8春季賽的推車遊戲重新歸來。

那麼,Hullbreaker在目前的測試服中有多強?外服主播Vandiril在6月11日已經火速更新了視頻,從目前的情況來看,Hullbreaker肯定數值超標了。

1-小兵的護甲加成太高,可以扛住很多下的防禦塔攻擊

2-如果有大龍buff加持的話,18級能扛住20下防禦塔攻擊

3-神裝蒙多可以無兵線拆門牙塔,這也是因爲蒙多的攻擊力極高

4-雙強化的炮車兵,可以直接推掉一個高地防禦塔

總而言之,Hullbreaker不但價格非常低,而且合成路線非常平滑,淨蝕和十字鎬就能合成,但裝備屬性比3300金的渴血戰斧還要高。配合爆破符文的話,上單戰士英雄拆塔速度非常快,對手上單支援或者回城的時機不對,就有可能被拆掉一座防禦塔。而這件裝備提供的完美屬性,讓你在優勢的時候很容易越塔強殺,滾雪球效果更加明顯。

此外,Hullbreaker可能會帶來新的戰術,這個版本戰士中單本身就很流行,上單和中單位置進行邊路分推,其餘隊員在正面拉扯,即使丟掉一些小龍,但卻能夠讓對手無法顧及兵線。畢竟,在沒有拿到龍魂之前,元素龍buff的收益並沒有經濟來得直接。己方利用邊路兵線打出牽制後,找機會拿到大龍的話,雙重強化的炮車兵就是推塔神器。

很多英雄都能從新裝備中收益,比如瑟提、約裏克、俄洛伊,Hullbreaker除了沒有技能急速屬性,其他屬性和效果都非常契合上單戰士英雄。不過,這件裝備還在測試服中,設計師可能在後續一週會進行一些數值調整,Hullbreaker的buff效果太離譜了。否則,這件裝備一旦放到正式服,對環境的衝擊力,肯定比這個版本的神聖分離者還大。

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