原标题:英雄联盟手游:荣获苹果设计大奖,拳头用心重构移动端的新游

英雄联盟手游:荣获苹果设计大奖,拳头用心重构移动端的新游

作者:NGA-♀り浅川灬(♀

英雄联盟手游Wild Rift,在国服目前还处于测试阶段,玩家还需要等下一段时间才能玩到。作为英雄联盟在移动端的延续,LOL手游并不只是简单地移植了玩法,而且针对了手机平台和摇杆操控玩法,进行了很多专属的游戏调整。游戏的版本更新速度也很快,新英雄艾瑞莉娅和锐雯已经到来,电玩皮肤系列迎来了新成员。

目前,LOL手游已经在海外的多个地区进行上线,并且包括了安卓和IOS双平台。而在6月11日,LOL手游官方推特发布消息,这款游戏获奖了!"我们非常激动并且无比荣幸地宣布,英雄联盟手游被评为2021年苹果设计大奖的获得者!"

我们熟悉的苹果公司,在本周召唤了2021苹果全球开发者大会,简称WWDC21。而苹果设计大奖则是苹果公司在每年的WWDC中,都会颁发的知名奖项,从1997年至今每年颁发一次。苹果设计大奖设立的目的,是为了表彰开发者制作最棒和最具创新性的软件或者硬件。每年的苹果设计大奖都各不相同,游戏项目拿到这个奖项的比例反而较低,往往都是一些优秀的软件应用。

而这次LOL手游之所以可以入选苹果设计大奖,并且赢下了创新奖项,则是因为该游戏拥有过硬的品质和优秀的用户体验。英雄联盟是一个超级游戏IP,但开发团队成功将这个IP搬到了移动端,不但让老玩家找到了PC版本的操作感觉,此前没有接触过MOBA游戏的玩家也能够轻松上手。

苹果在颁奖词中高度评价了LOL手游,认为这款游戏将复杂的PC游戏体验,完整移植到移动设备,拳头游戏从头开始重构了这款热门游戏。他们通过精妙的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家可以在英雄联盟的世界里获得沉浸式体验。此外,游戏中还有帮助新玩家快速上手的自动瞄准系统,以及为移动设备增加的独特摄像头设置等多种功能。目前游戏在iPhone和iPad上都可以运作。

这并不是苹果公司第一次对LOL手游看好,在去年10月的iPhone12发布会中,他们就将LOL手游即将在IOS平台上推出,作为手机的卖点之一,当时LOL手游还没有正式进入公测阶段。他们还邀请了拳头游戏的执行制作人Michael Chow担任嘉宾,来分享了LOL手游在苹果手机上的特色,比如游戏更加流畅、画质更好和网络延迟极低。

在过去的八个月中,LOL手游确实已经非常完善,带给玩家们良好的游戏体验,在移动MOBA市场逐渐开辟了新的领域。从笔者的个人体验来看,LOL手游不只是因为它是英雄联盟在移动端的延续,英雄技能和装备符文都有大胆的改进,而且能够带给玩家与众不同的游戏方式。你可以随时随地玩英雄联盟,而且对战时长更短,中后期团战更加频繁。

当然,战争迷雾和视野镀层这些良好机制也保留下来,LOL手游确实在竞技性和娱乐性中取得了良好的平衡。国服版本保留了LOL手游的各种特色功能和核心玩法,并且增加了一些有利于游戏环境的新功能,相信在未来的日子里,LOL手游在英雄联盟玩家的日常生活方式中,将扮演着新的角色。和老友聚会?先开黑一把。通勤时间太长?先来练练英雄。

虽然说LOL手游也能够秀操作,让竞技玩家有更多发挥空间,但拳头游戏没有完全按照端游的思维去制作LOL手游,他们还是加入了很多对于普通玩家利好的机制。比如排位赛的保星机制可以减少玩家的挫败感,很多英雄的连招比端游简单,辅助玩家的游戏体验更好。毕竟,移动游戏的首要定位还是利用碎片化时间,比如手游里的锐雯QA就简单很多。

这也难怪苹果在这次WWDC21里看好LOL手游的潜力,这款游戏为玩家们带来了独特的游戏体验,目前拳头游戏在LOL手游的电竞布局也逐渐呈现开来,假以时日,LOL手游必定掀起新的峡谷热潮。目前LOL手游国服还没有开放IOS平台的测试,不过,IOS平台同样是手游的主力之一,我们还是可以期待一下国服是否有更多优化。

此外,笔者认为LOL手游受欢迎的原因之一,那就是开发团队愿意倾听玩家心声,他们在新版本加入了举报后的反馈机制,玩家如果举报成功就会收到通知,这个改动可以激励大家去举报那些恶劣行为的人。基本上每次版本大更新,设计师除了推出各种新内容,都有一些玩家体验和游戏操控选项上的改进,拳头游戏是抱着LOL手游是一款新游戏的心态在制作游戏。

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