原標題:英雄聯盟手遊:榮獲蘋果設計大獎,拳頭用心重構移動端的新遊

英雄聯盟手遊:榮獲蘋果設計大獎,拳頭用心重構移動端的新遊

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

英雄聯盟手遊Wild Rift,在國服目前還處於測試階段,玩家還需要等下一段時間才能玩到。作爲英雄聯盟在移動端的延續,LOL手遊並不只是簡單地移植了玩法,而且針對了手機平臺和搖桿操控玩法,進行了很多專屬的遊戲調整。遊戲的版本更新速度也很快,新英雄艾瑞莉婭和銳雯已經到來,電玩皮膚系列迎來了新成員。

目前,LOL手遊已經在海外的多個地區進行上線,並且包括了安卓和IOS雙平臺。而在6月11日,LOL手遊官方推特發佈消息,這款遊戲獲獎了!"我們非常激動並且無比榮幸地宣佈,英雄聯盟手遊被評爲2021年蘋果設計大獎的獲得者!"

我們熟悉的蘋果公司,在本週召喚了2021蘋果全球開發者大會,簡稱WWDC21。而蘋果設計大獎則是蘋果公司在每年的WWDC中,都會頒發的知名獎項,從1997年至今每年頒發一次。蘋果設計大獎設立的目的,是爲了表彰開發者製作最棒和最具創新性的軟件或者硬件。每年的蘋果設計大獎都各不相同,遊戲項目拿到這個獎項的比例反而較低,往往都是一些優秀的軟件應用。

而這次LOL手遊之所以可以入選蘋果設計大獎,並且贏下了創新獎項,則是因爲該遊戲擁有過硬的品質和優秀的用戶體驗。英雄聯盟是一個超級遊戲IP,但開發團隊成功將這個IP搬到了移動端,不但讓老玩家找到了PC版本的操作感覺,此前沒有接觸過MOBA遊戲的玩家也能夠輕鬆上手。

蘋果在頒獎詞中高度評價了LOL手遊,認爲這款遊戲將複雜的PC遊戲體驗,完整移植到移動設備,拳頭遊戲從頭開始重構了這款熱門遊戲。他們通過精妙的觸摸屏控件和自動定位系統,讓玩家可以在英雄聯盟的世界裏獲得沉浸式體驗。此外,遊戲中還有幫助新玩家快速上手的自動瞄準系統,以及爲移動設備增加的獨特攝像頭設置等多種功能。目前遊戲在iPhone和iPad上都可以運作。

這並不是蘋果公司第一次對LOL手遊看好,在去年10月的iPhone12發佈會中,他們就將LOL手遊即將在IOS平臺上推出,作爲手機的賣點之一,當時LOL手遊還沒有正式進入公測階段。他們還邀請了拳頭遊戲的執行製作人Michael Chow擔任嘉賓,來分享了LOL手遊在蘋果手機上的特色,比如遊戲更加流暢、畫質更好和網絡延遲極低。

在過去的八個月中,LOL手遊確實已經非常完善,帶給玩家們良好的遊戲體驗,在移動MOBA市場逐漸開闢了新的領域。從筆者的個人體驗來看,LOL手遊不只是因爲它是英雄聯盟在移動端的延續,英雄技能和裝備符文都有大膽的改進,而且能夠帶給玩家與衆不同的遊戲方式。你可以隨時隨地玩英雄聯盟,而且對戰時長更短,中後期團戰更加頻繁。

當然,戰爭迷霧和視野鍍層這些良好機制也保留下來,LOL手遊確實在競技性和娛樂性中取得了良好的平衡。國服版本保留了LOL手遊的各種特色功能和核心玩法,並且增加了一些有利於遊戲環境的新功能,相信在未來的日子裏,LOL手遊在英雄聯盟玩家的日常生活方式中,將扮演着新的角色。和老友聚會?先開黑一把。通勤時間太長?先來練練英雄。

雖然說LOL手遊也能夠秀操作,讓競技玩家有更多發揮空間,但拳頭遊戲沒有完全按照端遊的思維去製作LOL手遊,他們還是加入了很多對於普通玩家利好的機制。比如排位賽的保星機制可以減少玩家的挫敗感,很多英雄的連招比端遊簡單,輔助玩家的遊戲體驗更好。畢竟,移動遊戲的首要定位還是利用碎片化時間,比如手遊裏的銳雯QA就簡單很多。

這也難怪蘋果在這次WWDC21裏看好LOL手遊的潛力,這款遊戲爲玩家們帶來了獨特的遊戲體驗,目前拳頭遊戲在LOL手遊的電競佈局也逐漸呈現開來,假以時日,LOL手遊必定掀起新的峽谷熱潮。目前LOL手遊國服還沒有開放IOS平臺的測試,不過,IOS平臺同樣是手遊的主力之一,我們還是可以期待一下國服是否有更多優化。

此外,筆者認爲LOL手遊受歡迎的原因之一,那就是開發團隊願意傾聽玩家心聲,他們在新版本加入了舉報後的反饋機制,玩家如果舉報成功就會收到通知,這個改動可以激勵大家去舉報那些惡劣行爲的人。基本上每次版本大更新,設計師除了推出各種新內容,都有一些玩家體驗和遊戲操控選項上的改進,拳頭遊戲是抱着LOL手遊是一款新遊戲的心態在製作遊戲。

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