吕布这个英雄是对抗路这个位置非常受欢迎的英雄,每个版本都有着非常高的出场率,不仅是因为英雄叫吕布,事实上吕布的技能特点让他在哪个版本里都不会弱。但是现在的吕布却有一个很大的问题,那就是出场率第一,但同时胜率却是倒数第一,这确实让很多玩家不解。我自己虽然也经常玩吕布,也没有感觉到吕布拿出来就会输,而且还感觉很好用,但当我看到中低段位的吕布出装时就明白了。

吕布这个英雄特点是比较鲜明的,对线谁都能打,但是在都会玩的情况下,吕布却几乎是谁都打不过,所以对线的时候,除非对手没细节,不然就是相互发育,最多就是6:4开,也就是你无法打出大优势,而小优势对于吕布来说又没有多大的作用。

吕布是一个后期英雄,需要有输出并且有肉装才能保证自己在团战力的作用,但是现在版本的节奏又比较快,很多时候都等不到吕布发育成型,游戏的输赢就已经打出来了。

又或者是吕布碍于自己的发育,潜意识里总是会想要和对手在对抗路继续打,而不是说去支援队友,或者参团,所以我们经常可以见到吕布就一直待在对抗路,不管队友已经打成什么样,是推到对面高地还是对手推到我们这边的高地,吕布就是赖在对抗路不走,为什么呢?

因为吕布没装备,纯输出的吕布就没有坦度,参团的话,除非你能大到五个,不然你就有很大的概率会落地就被秒,而当你选择先出肉的时候,很多玩家就觉得自己没什么伤害,不愿意去参团,这是很多吕布的一贯玩法。

但实际上这其实就是在降低吕布对输赢的影响力,你都不参团,那么队友就是长时间的四打四或者四打五,队友一直打,你却和线上的对手一直发育,而对抗路又不是发育路,发育的速度会比较慢一些,那么你的发育速度一旦跟不上队友和对手打起来的节奏,那么基本上就可以说是废了。

其实在这里很多玩家都有一个误区,那就是吕布没装备,去参团也没用,或者说是纯输出,怕落地就被秒,所以先不去参团,这其实都是错误的玩法,因为你是单排或者组排,并不是五排,队友是不会等你发育的。

而当前版本的吕布想要玩得好,或者说在前中期就对输赢产生影响,而不是躺赢或者躺输的话,那么其实你就是应该要先出肉装,比如第一件反甲,第二件魔女或者永夜,接着才是破军或者无尽战刃这些输出装,从而你在前中期就可以进行参团,去分割或者说当前排来打,而不是一直待在线上发育。

但是大多数的吕布是怎么玩的呢?追求纯输出,裸破军或者无尽,而且还是纯输出,攻击装出完就是攻速装,甚至破军加无尽一起出,保命装就是最后的名刀,这么玩吕布的话,除非前期有巨大的优势,不然放在当前的版本里是不适合上分的。就是有太多吕布都有这些问题,所以吕布的胜率才会如此低,不然49%是没有问题的。

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