萬國覺醒掃田這件事對於不少騎兵玩家來說是一個終極夢想,選擇了騎兵本想奔着車頭努力,但最後發現自己變成了掃田一哥。接下來,我們就來聊聊掃田的那些事,雖然看起來輕鬆寫意,但其中的學問還是蠻多的。

如果遇到武裝田,那麼就要仔細衡量一下是否值得進攻了。判斷對面是不是武裝田很簡單,看一下每秒採集速度就能看出端倪,採集將和非採集將對於資源採集速度的影響有很大差距,如果遇到武裝田,騎兵直接扎進去容易出不來。隨着遊戲向後期進行,武裝田慢慢也會變得無所謂,如果是碾壓的狀態,那麼請對武裝田尊重一下,如果進行到了一定時間之後,過億戰力的武裝田也等於白送,這一點大家需要區別對待。

大部分武裝田在k1時風光無限,大家求穩的時候會用一級車採集,就算打起來了損失也可以忽略不計,三秒之後又會出現一堆T1,還不會心疼加速。k1時如果擁有2000多萬戰力,曹源貝利配合曹操的組合對於武裝田的壓力是非常大的,甚至還可以半路去堵截補集結部隊,雖然老玩家都會採用跳堡補集結,但是遇到戰術素質差的萌新,直接去靠後的位置堵截收益更大,記得多跳田即可。

如果路途遠,那麼就提前開集結然後再出去,讓隊友配合自己進1兵,計算好集結速度。需要注意的是別控制太多隊騎兵掃田,容易顧此失彼;而掃田最需要的東西就是移動速度,不必太快,但一定要有,一旦開始掃,那麼對面如果有高戰會飛堡抓你,保證足夠輸出才能全身而退,所以移速一定要有,但不要太高,要考慮自保。

只要自己能跑,那麼就不要等着滅光了回家,騎兵半血之後會產生移速加成,基本上對面是追不上的。在掃天之前需要規劃好路線,嘲諷拉滿,一旦半血就開加速,對面只能目送你離開,需要注意的是別被包,否則後果很嚴重。這裏有一個小技巧,可以先碰野人攢個技能然後再開始掃田,如果遇到了武裝田也不怕,如果裏面是採集將就硬喫,其他的可以酌情處理。

如果是遠距離掃田,那麼常見的組合是曹操或者貝利配合狂風套,重點在於副將是誰都無所謂,但主將一定要是曹操或者貝利。掃田的終極要求就是要快,所以機動天賦是保證生存能力的關鍵。一般情況曹鐵組合最好,其次是曹源;對於一些掃田專精大佬來說,只要曹操貝利加上專屬狂風就能橫掃一片了。

萬國覺醒的掃田行爲其實有一個小祕密,大部分擊殺的產生地點並不是在田裏,而是倒在了和反掃田純移速騎兵的對決上。所以天賦點滿騎兵,然後準備好士氣大振是前提,遇到武裝田不要硬剛,只要一進一出地打,看情況不妙就跑,一般不會有什麼危險,除非被對面碾壓。

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