程咬金作爲少有的典藏坦克英雄,雖然一直以來都不是熱門英雄,但不管哪個賽季,喜歡玩程咬金的玩家還是不少的,每個賽季都有10%左右的勝率,而本賽季我也是開始玩起了程咬金,從沒怎麼玩過到廣東省金牌,所用的時間和場次其實也不多,對於這個英雄,我感覺大部分玩家都能學得會,爲什麼呢?因爲在我看來,程咬金是一個意識大於技術的英雄,所以你不需要有特別好的反應速度和手速,有意識就能玩好。

首先想要玩好程咬金這個英雄,很多玩家都會覺得你中後期的帶線很重要,確實如此,但其實四級前也是非常重要的,在我使用的過程裏,你四級前能不能平穩度過,直接就決定了你中期能不能去把線帶起來,能不能去打出很好的牽制效果。

爲什麼是四級前呢?四級前的程咬金可以說是自己的弱勢期,你想要完虐程咬金,那麼就必須在四級前取得優勢,一直壓着他打,不然程咬金到了四級後,基本上你就阻止不了他了。

而玩程咬金的時候,開局你就要學會判斷,判斷自己在前期能不能打贏對手,從而決定你四級之前要怎麼玩。

比如對線到李信,夏洛特,呂布這些英雄時,一級只要不失誤的話,其實憑藉程咬金的被動是可以完全打贏的英雄,那麼我就比較喜歡直接河蟹開,快速打完河蟹,對手只要敢搶線,基本上就要交閃或者直接被送回城,從而打出四級前的優勢,四級前有優勢,那麼接下來就基本上可以自由出入對面的野區了。

而當面對一些四級前比較強勢的英雄時,比如狂鐵,羋月,楊戩這些英雄,那麼我的應對方法就是避戰,儘量避免和他們發生正面的衝突,哪怕是到了四級,在沒有領先的情況下,我也不會和他們在線上打消耗,直接清理完兵線就走,而不是和對手糾纏,因爲我主打的是懲擊流程咬金,所以一定要以發育爲主。

面對強勢英雄的時候,如果段位比較低,其實也可以河蟹開,但是當段位比較高的時候,比如到了1800分以後,河蟹開經常會被按着打,所以我會主動放棄河蟹,開局就去對面反掉三豬,時間點剛好可以給你回去補線,一個兵都不會漏,那麼丟了河蟹,但實際上也沒喫虧,再守到下一隻河蟹你就四級了。前期真的非常重要,如果你前期就被送回家一次,那麼你是很難牽制對手的,想要牽制對手,那麼不說有線權,但至少你得敢出去帶線,一旦你沒法出去帶線,是對手先清理兵線,你塔下補線,根本就沒法牽制。

第二點就是中後期的程咬金該怎麼玩了。很多玩家覺得程咬金不需要參團,有些玩家覺得程咬金需要參團,但事實上要想玩得好,你就必須知道靈活應變,而不是說一直參團或者就是不參團。

當有優勢的時候,那麼你帶線的意義就沒有那麼大了,因爲優勢的時候你開個大招去抗塔,衝一兩波,推塔的速度是非常快的,比你帶線的效果其實會好很多,所以要看情況決定。

我們走的是對抗路,那麼當隊友就在對抗路附近打了起來的時候,那麼你也要第一時間支援,而不是說就是不參團只帶線。

但實際上我的程咬金是能不團就不團的打法,很多時候我都會主動叫隊友不用來幫我,就去幫發育路,而我自己就會根據情況來打,畢竟你帶懲擊,在中期其實也有很好的牽制力。

比如你線上清理完兵線,然後就去反野,那麼對面的打野和法師就大概率會來抓你,而你叫隊友別來,以發育路爲主,那麼很多時候發育路都是多打少,當段位高一點的情況下,基本上每一把發育路都有優勢,其實這也是程咬金的功勞之一,這就是牽制。

而不是說要到中後期你帶線才叫牽制,其實中期反野開始就有很好的牽制能力了,所以玩程咬金你一定要比較“騷”纔行,有些時候對線的英雄無法單喫我,或者說我有少許優勢,我甚至還會直接去到二塔漏視野清理兵線,從而吸引對手來抓我。

這些其實都是不需要什麼技術的,只要你有意識,養成多觀察小地圖的習慣,那麼你的程咬金其實就可以玩得很好。

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