作者:Evo-45

◆槍劍士中不少玩家都拿特工當大號來養,除了帥氣的外表,就是拉風的技能形態,一覺二覺設計的都很對味,三覺的設計比較其他職業更突顯了職業特色。

◆從三覺演示到技能說明,如果再加上職業特色,特工三覺算是做得很不錯,即把職業特性充分的展示出來,也留下不少神祕感(黑呼呼的,看不到……)

◆三覺開局之初,人物也是在一片純黑背景登場,並同時變換成三覺裝扮,不同之處,有一輪明月做映襯:

◆開局這些動作眼尖的玩家還是能看清的,去掉特效後依然很帥;

◆第一輪斬擊動作,根據方向會左右顛倒的展示;

◆第二輪槍擊動作:

◆也有人物黑影;

◆第三輪斬擊動作,在斬擊前還有2組前序動作,但因爲是黑影,背景也是黑的,誰有那好眼力能看到這個設計?

◆依然,依然是有一套黑影的前序動作,可惜,依然是看不到;

◆第四輪斬月動作,好在這裏有單獨的人物展示,去掉背景後看的更清楚一點;

◆第五輪槍擊動作,人物看起來像“後跳射擊”;

◆第六、第七輪槍擊,人物拿着雙槍,但只有一側開槍,有點可惜;

◆第八輪斬擊動作;

◆最後收招時的前序過場和人物動作;

◆終結一擊的收招動作:

◆單獨提取後的人物,這三覺裝扮沒跑了;

◆再有一點,人物點陣圖還原三覺立繪上,也挑不出什麼毛病,還算不錯;

◆特工三覺不同於之前展示的職業,人物動作設計上大於背景,這樣的職業設計確實不多見:

◆開局人物登場時的背景月亮,這個月亮素材在其他技能中也有沿用;

◆這是數輪斬擊是,黑影動作的光效素材;

◆未和諧版的三覺中,其實有血跡素材的,和諧後材質雖然沒有刪除,但變成黑色的,也跟和諧沒什麼兩樣了;

◆最後一輪斬擊時的特效;

◆最終攻擊收招時的前序場景:

◆單獨的素材看的更清晰一點;

◆特工的名單,這個效果做的非常不錯,不知道這些名單中有沒有使徒;

至此特工三覺中人物動作到背景素材就全部展示完畢了,特工的職業特色在三覺中表現的非常不錯,可惜一片純黑背景,讓很多設計細節看不到,有點可惜就是了。

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