原标题:2021求生新姿势!在《代号:ATLAS》当“海王”不比博人传热血?

网易重磅推出的海洋废土题材新游《代号:ATLAS》自亮相以来,就引起不少玩家的关注。这次6月15日的起源测试如约而至,有幸拥有测试码的小编自然迫不及待在第一时间上手。U1S1,这款新游给我的第一印象就是“精美”,美术方面保持了猪厂一贯的高水准,开篇精美的动画,不管是震撼的末日场景,或是神秘莫测的实验室,亦或者暴动的求生者,几个画面轮转,一下子将这个动荡的世界勾勒出来。

带着满满的探索欲,小编果断开启自己的求生之路。开局新手过程中规中矩,在几个场景中寻找水和尚食物,补充体力,最后获得武器和变异体战斗。不难发现这款游戏也有探索物资,和怪物战斗的玩法设定。值得一提的是,个别物资可以合成更有用的道具,比如我用酒精和绷带合成急救绷带,感觉这是日后探索物资过程中值得关注的一点,毕竟合出强力有效的物资,显然能成为求生的一大助力~

另外,早先看爆料就得知这款游戏的怪物“与众不同”,等到正式直面变异海怪依然觉得带感的。在变异鲨鱼的追逐下闪躲逃生,氛围感拉满,可以说是个不错的开头,让人一下子代入到求生氛围中。后续围绕这只“异变锤头鲨”也是展开一场“拉力战”,用船载重机枪扫射变异鲨鱼,让人一窥日后和海怪battle的画面,真是够燃够刺激!

当然,最让人耳目一新的还是海底探索和海底战斗玩法。不得不说,ATLAS的海底地图制作走心,昔日城市被海水淹没,而求生者正是在这样的环境下寻找物资。因为是海洋题材,很多设定也是海洋元素十足,比如海底潜水需要耗费氧气,而充氧手段是依靠海底冒气泡的海鞘,另外潜水还有推进按钮,可以感受海底“冲刺穿梭”的酣畅!

玩这款游戏给我一种“海陆并行”的双重体验,毕竟打怪场地多样,包括室内还有水底,估计随着剧情深入,还将解锁更多地图。另外这款游戏上手也不难,瞄准方面相比同类游戏甚至更为友好,当准星变红可以直接按左边的攻击键连发子弹,享受虐怪快感。打击感方面也可圈可点,子弹打在不同物质上的音效细听之下略有差异,细节上还是蛮到位的~

虽然只是初探,但已经初步感受到这款新游的乐趣。海洋一直是美丽且危险的,而《代号:ALTAS》放大了海洋的特质,在海底废墟探索,和凶猛的变异生物战斗,抛开这些,穿梭的鱼群,令人震撼的大型海洋生物无不展示这片海域的魅力,让人内心的探索欲也蠢蠢欲动,不禁好奇接下来的求生故事!

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